我正在用Intent.ACTION_HEADSET_PLUG做一些测试。
给出如下代码应该是给出响应的代码(来自com.android.server.HeadsetObserver类2.2.1 r1):
private final void sendIntent(int headset, int headsetState, int prevHeadsetState, String headsetName) {
if ((headsetState & headset) != (prevHeadsetState & headset)) {
// Pack up the values and broadcast them to everyone
Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_HEADSET_PLUG);
intent.addFlags(Intent.FLAG_RECEIVER_REGISTERED_ONLY);
int state = 0;
int microphone = 0;
if ((headset & HEADSETS_WITH_MIC) != 0) {
microphone = 1;
}
if ((headsetState & headset) != 0) {
state = 1;
}
intent.putExtra("state", state);
intent.putExtra("name", headsetName);
intent.putExtra("microphone", microphone);
if (LOG) Slog.v(TAG, "Intent.ACTION_HEADSET_PLUG: state: "+state+" name: "+headsetName+" mic: "+microphone);
// TODO: Should we require a permission?
ActivityManagerNative.broadcastStickyIntent(intent, null);
}
}在文档中,他们说:状态-0表示拔出,1表示插入。
奇怪的是,通过插入两个不同的耳机,我得到了两种不同的状态:
0=拔出
1=带麦克风的耳机
2=没有麦克风的耳机
问题是:国家2(2)从何而来?有人能启发我吗?
谢谢
发布于 2011-09-29 03:20:17
我在我的一个应用程序中使用了这个额外的状态。你的一个耳机有麦克风,而另一个耳机没有。另外,确保你一路插上麦克风,但不要弄坏任何东西:)
0-拔掉插头,因为没有耳机连接到设备上。
1-带麦克风的耳机,就像有线耳机里有麦克风,这样你就可以说话,而且当你说话的时候,这个设备会用它作为输入。
2-一个没有麦克风的耳机,就像在你平常的旧立体声耳机里一样,你通常会连接到你的立体声系统听音乐。
这是一个非常好的信息来验证,刚刚连接的是一个有线耳机,你希望能够交谈,并被正确听到。
https://stackoverflow.com/questions/7590644
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