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社区首页 >问答首页 >让SWFObject更新闪存,但不需要它

让SWFObject更新闪存,但不需要它
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Stack Overflow用户
提问于 2011-09-23 09:14:32
回答 2查看 658关注 0票数 1

我有一个游戏,将更好地在Flash 11 (与摩尔希尔),但也在10.3工作。我想让玩家自动升级到11与快速安装尽可能多(当然,在发布后),但不想强迫他们。

我尝试过用这种方式将它嵌入到SWFObject中:

代码语言:javascript
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swfobject.embedSWF(
    // url
    "game.swf?version=1",
    // content to replace
    "flashContent",
    // size
    "910", "658",
    // flash version
    "11",
    // expressInstall
    "playerProductInstall.swf",
    // flashvars
    {},
    // params
    {
        wmode: "transparent",
        allowScriptAccess: "always"
    },
    // object attributes
    {},
    // callback
    function(e) {
        if (e.success) {
            console.log("SWF loaded", e);
            gameSwf = e.ref;
        } else {
            console.log("SWF not loaded", e);
        }
    }
);

然而,这将使游戏需要11,这意味着,如果快速安装不工作(Linux)或被用户取消,游戏没有加载,即使它会运行良好。

还有别的办法来做我想做的事吗?

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回答 2

Stack Overflow用户

发布于 2011-09-23 10:23:10

制作所需的10.3版本,然后编写javascript来检测版本是否为11。如果不是,请显示更新链接。

更好的办法是只需要fp11,它不会造成任何伤害

票数 0
EN

Stack Overflow用户

发布于 2011-09-24 01:29:43

类似于Pravnav的回答,我会使用10.3嵌入游戏,然后在电影上方放置一个小横幅,上面写着他们的Flash已经过时了,游戏在FP 11+上表现最好。使横幅可点击,并使用swfobject的swfobject.showExpressInstall方法触发快捷安装。

最棘手的部分是Express安装支持:正如您所说的,EI在Linux中不工作,但在Google中也不起作用,因为Chrome使用的是内置的FP自更新版本。编写一些嗅探JS,为这些浏览器提供指向Adobe.com的链接,而不是使用快捷安装,可能会很有用。

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/7526726

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