首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
社区首页 >问答首页 >基于opencv和PlayStation眼的高速视频采集

基于opencv和PlayStation眼的高速视频采集
EN

Stack Overflow用户
提问于 2011-09-16 15:34:57
回答 1查看 8.3K关注 0票数 5

我正在做一个需要低分辨率和大约110 fps的项目。因此,我买了30美元的PlayStation眼,它提供120fps的320分辨率240分辨率。

我安装了以前版本的macam(因为最新版本不起作用),并成功地获得了大约120 fps(但由于macam中的一些bug,我无法记录)。

我编写了一个简单的代码,将每个帧保存为一个jpg文件:

代码语言:javascript
复制
 #include <stdio.h>
 #include "cv.h"
 #include "highgui.h"
 #include<iostream>
 using namespace std;

 int main(int argc, char** argv) {

     int i = 0;
     char *buf;
     IplImage *frame;
     CvCapture* capture = cvCreateCameraCapture(3);
     cvSetCaptureProperty( capture, CV_CAP_PROP_FRAME_WIDTH, 320);
     cvSetCaptureProperty( capture, CV_CAP_PROP_FRAME_HEIGHT, 240);
     cvSetCaptureProperty( capture, CV_CAP_PROP_FPS, 110);

     while (true) {

         frame = cvQueryFrame(capture);
         asprintf(&buf, "%d.jpg", i++);
         cvShowImage("1", frame);
         cvSaveImage(buf, frame);
         cvWaitKey(10);
     }
     return 0;
 }

但它每秒钟只节省30帧。我的意思是,它创建30个文件,而不是110个文件每秒。有什么问题吗?

更新:i使用以下命令编译上面的代码:

代码语言:javascript
复制
g++ main.cpp `pkg-config --cflags opencv` `pkg-config --libs opencv` -o exec -m32
EN

回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2011-09-16 16:19:36

cvWaitKey(10);等待10毫秒。

110 is的帧速率要求每9ms就有一次快照,另外还有保存帧的处理时间。

因此,这是一个问题,除了CV_CAP_PROP_FPS没有按预期工作。

票数 1
EN
页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/7447086

复制
相关文章

相似问题

领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档