-我自己解决的问题,我的评论中更新的信息
我有一个视图控制器,它有一个周期性的NSTimer。当我移除视图控制器时,我调用计时器的无效:
- (void)dealloc
{
NSLog(@"dealloc called");
if ([myTimer isValid]) {
[myTimer invalidate];
}
[super dealloc];
} 我发现了一个意外的行为,myTimer失效后会立即调用我的视图控制器的dealloc。这就是为什么我把isValid检查,以避免崩溃。但是超级dealloc将被调用两次并使应用程序崩溃。
因此,我有两个问题:
谢谢
狮子座
发布于 2011-09-15 11:11:24
听起来有些奇怪的行为。是否还有其他对象持有对视图控制器的引用?
如果没有,则有一种可能性,即一旦从run循环中移除计时器&从run循环中释放,视图控制器将不再引用它(因此被解除分配)。
发布于 2011-09-15 10:50:34
如CocoaDev: NSTimer所述
以下是一些可能有助于您使用NSTimer的规则: 计时器保留目标和userInfo对象。 在调度计时器时,运行循环会自动保留计时器。 如果一个定时器没有被设置为重复,它将在触发时自动失效。 调用失效时,从run循环释放计时器。 当调用无效时,计时器释放目标和userInfo对象。 换句话说,如果您释放一个重复计时器而没有使它失效,它将继续重复,因为run循环保留了它。但是,如果您不想在应用程序退出之前停止计时器,或者如果计时器是不重复的,则可以在调度它之后释放它,而不调用无效。
https://stackoverflow.com/questions/7429571
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