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用户之间的实时挑战/响应
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Stack Overflow用户
提问于 2011-09-12 09:30:18
回答 2查看 129关注 0票数 1

我正在构建一个游戏,我希望两个玩家在他们的两个角色之间进行战斗。

以下是所需的流程:

  • 用户在“朋友”列表中选择一个朋友,并单击“
  • ”选中的朋友收到通知(即使应用程序在后台),
  • 选中的朋友接受挑战
  • ,两名玩家都战斗

我想要这样做的方法是使用位于后台的永久TCP连接(服务)。我害怕电池耗尽意味着。是否有任何API/库设计来解决我正在解决的问题?

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回答 2

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2011-09-12 09:46:51

XMPP以有限的电池损耗和有限的数据消耗来做这样的事情。http://code.google.com/p/asmack/是连接XMPP服务器的一个很好的库。

票数 0
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Stack Overflow用户

发布于 2011-09-12 09:49:49

您很可能希望使用C2DM作为通知,XMPP用于实际的数据传输。

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/7385810

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