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社区首页 >问答首页 >如何实现某种游戏集群管理?

如何实现某种游戏集群管理?
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Stack Overflow用户
提问于 2011-09-10 19:19:21
回答 1查看 765关注 0票数 1

Play是一个真正的“无共享”系统,像PHP这样的无状态模型。在集群方面,Zend提供了一个名为Zend群集管理器的解决方案。

http://static.zend.com/topics/Session-Clustering-ZSCM-WP-0610-EN-A4.pdf

  • ESCHRADE
  • WhitePaper =>文章=> http://www.eschrade.com/page/zend-server-cluster-manager-4c2a2f38加上对本文

的评论

您知道现有的Java开源资源比可以补充Play框架的资源来实现完全相同的事情或其中有趣的部分吗?

这个问题有以下几点:

Zend群集管理器

  • Configuration,部署和监视管理,如Zend群集管理器
  • 所描述的,因为它的工作方式不是基于在Db中存储会话信息,也不是基于nfs共享会话,也不是会话持久负载平衡,并且工作时不更改任何源代码。这不是那么糟糕的方法。

如果某些服务于这个目的的东西改变了Play第2版(例如,我不知道在这个未来的relase中包含的Akka的最终增加值),那么我的问题就更适合这个版本了。毕竟,Play是作为一个整体平台来呈现的,而不是遵循servlet方法,所以像php + zend集群管理器这样的整个平台作为一个整体解决方案将是一个致命的平台:)

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2012-01-31 00:12:36

任何java分布式缓存解决方案(或任何具有java客户端的缓存解决方案)都可能会交付您想要的东西。以下是java缓存替代方案的相关问题:Distributed Caching

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/7374019

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