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社区首页 >问答首页 >Xcode: NSZombie未捕获错误

Xcode: NSZombie未捕获错误
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Stack Overflow用户
提问于 2011-08-27 15:07:51
回答 2查看 572关注 0票数 0

可能重复:

Xcode malloc error

我的游戏有时会因为这样的信息而崩溃:

代码语言:javascript
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malloc: *** error for object 0x65cfcd4: incorrect checksum for freed object - object was probably modified after being freed.
*** set a breakpoint in malloc_error_break to debug

因此,按照建议,我在仪器中运行了配置工具,尝试查找漏洞,并对启用NSZombie检测进行了测试。它说在执行过程中正在检查僵尸。

但是这个应用程序崩溃了,什么也没抓到。

为什么僵尸不会抓到它?

谢谢。

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回答 2

Stack Overflow用户

发布于 2011-08-27 15:15:10

建议不是启用僵尸,僵尸是客观的-只有C和mallocreallocfree是分配内存的C方式,僵尸工具不会捕获这些错误。在malloc_error_break中设置一个断点,并查看堆栈跟踪以解决错误。

票数 2
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Stack Overflow用户

发布于 2011-08-27 15:24:29

在不太花哨的情况下,您可以删除所有free调用,并查看它是否解决了问题。如果您的项目不是很大的规模,这可能比您将使用的任何“专业工具”更快。如果它解决了这个问题,只需一个接一个地插入free调用,答案就会变得显而易见。

如果您使用cocos2d,只需删除所有的“免费”调用。C内存分配容易出错。

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/7215377

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