在下面的代码中,每当调用CreateCompatibleDC时,生成的设备上下文只有两种颜色:黑色和白色。
case WM_PAINT:
{
PAINTSTRUCT ps;
ps.hdc=GetDC(g_CSkeletalViewerApp.m_hWnd);
ps.fErase=true;
RECT rc;
GetWindowRect(g_CSkeletalViewerApp.m_hWnd, &rc );
ps.rcPaint=rc;
int width = rc.right - rc.left;
int height = rc.bottom - rc.top;
HDC hdc=BeginPaint(hWnd,&ps);
HDC memdc=CreateCompatibleDC(hdc);
HBITMAP membm=CreateCompatibleBitmap(memdc,width,height);
SelectObject(memdc,membm);
for(int i=rc.left; i<rc.right; i++) {
for(int j=rc.top; j<rc.bottom; j++)
SetPixel(memdc,i,j,RGB((i+j)%255,(i+j)%255,(i+j)%255));
}
BitBlt(hdc,0,0,width,height,memdc,0,0,SRCCOPY);
DeleteDC(memdc);
EndPaint(hWnd,&ps);
}
break;GetDeviceCaps(memdc,SIZEPALETTE)返回0。hdc也是如此,所以我不能手动更改调色板。两个设备上下文的颜色深度为32位。GetLastError在CreateCompatibleDC之后立即为0。GetNearestColor(memdc,RGB(任何颜色))不是黑色就是白色。在任何设备上下文(不仅仅是hdc)上调用CreateCompatiobleDC之后,都会发生同样的问题。
有什么想法吗?
发布于 2011-08-20 20:33:21
改变这一点:
HBITMAP membm=CreateCompatibleBitmap(memdc,width,height);对此:
HBITMAP membm=CreateCompatibleBitmap(hdc,width,height);当你创建一个兼容的DC时,它是用位图创建的--但是该位图总是1x1单色位图(即,一个黑白像素),不管它与哪种DC兼容。
因此,如果您创建一个与DC兼容的位图,您将得到一个更大的单色位图。
但是,如果您创建了一个与原始DC兼容的位图,那么您将得到一个所请求的大小和原始DC的颜色深度的位图。
https://stackoverflow.com/questions/7134465
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