我正在寻找一个解决方案,以嵌入简单的3D场景在一个网页浏览器,是高度可移植的桌面和移动设备。
我需要:
WebGL提供了我需要的所有功能。我通过原型库使用WebGL构建了一个简单的Three.js。
然而,我需要一个在桌面+移动设备上具有高度可移植性的解决方案,并且可以在今天使用。我可以规定使用哪个浏览器,或者需要安装一个插件,但它必须在pc、ios、android等电脑上工作。
我尝试过HTML5画布,但我不能得到任何阴影-我认为这是不可能的,因为阴影需要硬件加速。
我已经研究过一种Java3D解决方案,但我知道在移动设备上不可能运行这种解决方案。
如果苹果支持Flash,我会很高兴的。
到目前为止,我的理解是否正确?有什么技术可以让我做到这一点吗?
发布于 2011-08-20 16:21:20
跨平台很难得到。许多设备和浏览器尚未完全支持HTML5。我建议你检查一下JMonkeyEngine。只要平台支持Java,所有浏览器都能很好地工作。
发布于 2011-08-20 16:42:52
不管是好是坏,"Flash“可以说是目前”最好“的解决方案.除了iPhone异常。
https://stackoverflow.com/questions/7133034
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