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社区首页 >问答首页 >便携式3D Web技术?

便携式3D Web技术?
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Stack Overflow用户
提问于 2011-08-20 16:18:27
回答 2查看 230关注 0票数 1

我正在寻找一个解决方案,以嵌入简单的3D场景在一个网页浏览器,是高度可移植的桌面和移动设备。

我需要:

  • 绘制简单形状
  • 影影
  • Coliision检测
  • 操作HTML页面Javascript中场景的属性。例如移动光的位置,移动形状。

WebGL提供了我需要的所有功能。我通过原型库使用WebGL构建了一个简单的Three.js。

然而,我需要一个在桌面+移动设备上具有高度可移植性的解决方案,并且可以在今天使用。我可以规定使用哪个浏览器,或者需要安装一个插件,但它必须在pc、ios、android等电脑上工作。

我尝试过HTML5画布,但我不能得到任何阴影-我认为这是不可能的,因为阴影需要硬件加速。

我已经研究过一种Java3D解决方案,但我知道在移动设备上不可能运行这种解决方案。

如果苹果支持Flash,我会很高兴的。

到目前为止,我的理解是否正确?有什么技术可以让我做到这一点吗?

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回答 2

Stack Overflow用户

发布于 2011-08-20 16:21:20

跨平台很难得到。许多设备和浏览器尚未完全支持HTML5。我建议你检查一下JMonkeyEngine。只要平台支持Java,所有浏览器都能很好地工作。

票数 1
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Stack Overflow用户

发布于 2011-08-20 16:42:52

不管是好是坏,"Flash“可以说是目前”最好“的解决方案.除了iPhone异常。

  • 问: OpenGL是你的选择吗?
  • 以下是史蒂夫·约伯( Steve )在iPhone上关于Flash的原始声明: http://www.apple.com/hotnews/thoughts-on-flash/
  • 下面是Adobe(即将到来的) Flash替换“Edge”的链接: http://www.beatweek.com/news/8896-adobe-html5-iphone-5-release-date-sees-flash-edge/
  • 您也可能对Cocos3d (Cocos2d的一个扩展)感兴趣: http://brenwill.com/cocos3d/
票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/7133034

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