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游戏成功标准
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Stack Overflow用户
提问于 2011-08-10 17:35:48
回答 1查看 1.1K关注 0票数 0

如果我开发/发布了一个电子游戏,并开始发行它,我如何知道它是成功还是失败?我想应该是一些类似音乐出版业的东西,例如一些广告牌、前100张图表等等,以销售数字、收入、分配率等为基础。我想应该有一些行业协会定期公布销售或分发率数据--这将是可靠和可比较的数据。

这类图表存在于其他软件中,例如,有一些著名的浏览器使用图表,例如:

  • StatCounter全球统计
  • W3Schools浏览器趋势
  • NetMarketShare

我做了一些家庭作业研究,但是,唉,我找不到任何可靠的信息来源。到目前为止我发现:

  • 维基百科中的畅销书小游戏列表只有个人电脑游戏部分基于从各种不太可靠的来源(如各种游戏杂志评论)逐点提取的信息。只分析出售的拷贝数。大多数情况下,这些指标看起来毫无用处:例如,我无法获得按年或按地域销售的数据,因此我无法确定X年中最受欢迎的(好的,最畅销的)游戏是什么。
  • 游戏销售wiki也是这样做的--它分析了很多不同的来源,比如行业论坛和很少发表的公司报告。它只分析控制台视频游戏市场,没有PC游戏。
  • VGChartz提供了更有趣和组织得更好的数据--他们提供了一周一周的细分和按地区分列的销售数据--但是(a)我找不到关于他们如何获得数据和他们有多可靠的任何信息,(b)他们没有关于很多游戏的信息。

所以,我想问题是:是否有可靠的、组织良好的销售数据来源,或者其他衡量电子游戏成功与否的指标?理想情况下,我想要一个可靠和值得信赖的列表“顶级X游戏”,定期(每年,季度等)发表了很长时间。会不会是某个行业杂志发布这样一个清单?

(我不确定Stackoverflow是否是问这个问题的最佳地点-也许“程序员”、“游戏”或“游戏开发”是一个更好的选择,但我真的不确定)

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2011-08-10 17:38:57

很简单-你赚了多少钱?如果比你投入的要多,那就是成功了。

票数 2
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/7015228

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