我有一个非常简单的QListWidget对象,我想要构建一个文件夹列表。当我将一项添加到我的列表中时,下面是我所做的:
void LessCC::on_addFolderButton_clicked()
{
QString dirName = QFileDialog::getExistingDirectory(this, tr("Choose Directory"), QDir::homePath(), QFileDialog::ShowDirsOnly);
QListWidgetItem* newItem = new QListWidgetItem(QIcon(":/resources/icons/folder.png"), dirName, 0, 0);
this->ui->folderListWidget->addItem(newItem);
}这是可行的,但我希望我的项目有多行或多列信息(与不同的风格)。
我听说过QStyledItemDelegate ,但是我不太明白它是如何工作的,因为我找到的所有其他解决方案对于这么简单的(?)一件事。
这是唯一的解决方案,还是我没有看到的更简单的解决方案?
希望有人能帮我。
发布于 2011-08-01 23:34:08
提出“最好的”解决方案有点困难,而不知道您想要的列表项目是什么样子,但我们会尝试一下。
实际上,Qt线程这里上有一篇很棒的文章,它最终给出了所有用于创建列表的代码,类似于它们在顶部显示的列表。
基本上,每个项目都有一个大图标,右边有一个标题和描述文本,每一个样式都不同。
创建自定义委托听起来很可怕,但它基本上只是为列表提供一个自定义小部件。从本质上讲,它的工作方式类似于一个模板。定义您希望列表项看起来的样子,然后使用列表中的数据绘制它。您只需从QAbstractItemDelegate继承即可。
#include <QPainter>
#include <QAbstractItemDelegate>
class ListDelegate : public QAbstractItemDelegate
{
public:
ListDelegate(QObject *parent = 0);
void paint ( QPainter * painter, const QStyleOptionViewItem & option, const QModelIndex & index ) const;
QSize sizeHint ( const QStyleOptionViewItem & option, const QModelIndex & index ) const;
virtual ~ListDelegate();
};最大的任务是编码画图函数。我将在这里展示基本知识,但您可以参考上面的链接,以获得更长的示例。
ListDelegate::ListDelegate(QObject *parent)
: QAbstractItemDelegate(parent)
{
}
void ListDelegate::paint ( QPainter * painter, const QStyleOptionViewItem & option, const QModelIndex & index ) const
{
QRect r = option.rect;
QPen fontPen(QColor::fromRgb(51,51,51), 1, Qt::SolidLine);
if(option.state & QStyle::State_Selected)
{
painter->setBrush(Qt::cyan);
painter->drawRect(r);
}
else
{
//BACKGROUND ALTERNATING COLORS
painter->setBrush( (index.row() % 2) ? Qt::white : QColor(252,252,252) );
painter->drawRect(r);
}
painter->setPen(fontPen);
//GET TITLE, DESCRIPTION AND ICON
QIcon ic = QIcon(qvariant_cast<QPixmap>(index.data(Qt::DecorationRole)));
QString title = index.data(Qt::DisplayRole).toString();
QString description = index.data(Qt::UserRole).toString();
int imageSpace = 10;
if (!ic.isNull())
{
//ICON
r = option.rect.adjusted(5, 10, -10, -10);
ic.paint(painter, r, Qt::AlignVCenter|Qt::AlignLeft);
imageSpace = 55;
}
//TITLE
r = option.rect.adjusted(imageSpace, 0, -10, -30);
painter->setFont( QFont( "Lucida Grande", 6, QFont::Normal ) );
painter->drawText(r.left(), r.top(), r.width(), r.height(), Qt::AlignBottom|Qt::AlignLeft, title, &r);
//DESCRIPTION
r = option.rect.adjusted(imageSpace, 30, -10, 0);
painter->setFont( QFont( "Lucida Grande", 5, QFont::Normal ) );
painter->drawText(r.left(), r.top(), r.width(), r.height(), Qt::AlignLeft, description, &r);
}
QSize ListDelegate::sizeHint ( const QStyleOptionViewItem & option, const QModelIndex & index ) const
{
return QSize(200, 60); // very dumb value
}
ListDelegate::~ListDelegate()
{
}所以你可以在这段代码中看到,我们从列表中得到了三位数据。图标、标题和描述。然后,我们显示绘制图标,并绘制两个文本字符串,我们喜欢。但重要的是获取数据本身。我们基本上是要求列表使用传递给我们的“索引”给我们数据。
QIcon ic = QIcon(qvariant_cast<QPixmap>(index.data(Qt::DecorationRole)));
QString title = index.data(Qt::DisplayRole).toString();
QString description = index.data(Qt::UserRole + 1).toString();您会注意到,每个信息都是使用不同的“角色”检索的。通常,列表只显示一件东西--通过DisplayRole访问。图标存储在DecorationRole中。但是,如果您想存储更多的东西,那么您就开始使用UserRole。你可以用UserRole,UserRole +1,UserRole +2等存储大量的东西.
那么,如何将所有这些信息存储在每个项目中。轻松点..。
QListWidgetItem *item = new QListWidgetItem();
item->setData(Qt::DisplayRole, "Title");
item->setData(Qt::UserRole, "Description");
myListWidget->addItem(item);最后,如何使列表使用花哨的新委托来显示项目?
myListWidget->setItemDelegate(new ListDelegate(myListWidget));希望这能澄清一些事情。
https://stackoverflow.com/questions/6905147
复制相似问题