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社区首页 >问答首页 >基于图像序列的iPad短片动画

基于图像序列的iPad短片动画
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Stack Overflow用户
提问于 2011-07-26 12:15:53
回答 2查看 888关注 0票数 0

我已经在这方面发表了好几篇文章,但到目前为止我还没有看到任何令人信服的东西。假设我只想要3个有透明度的小动画,其中有以下图片,

动画1- 15 png图像,维数为322*366.

动画2-3 png图像,维数为930*480.

动画3-2 png图像,维数83*364.

我使用UIImageviews animationImages制作了这3幅动画,但它有点延迟。我只想做几秒钟的动画。

  1. 除了播放视频之外,还有其他更好的方法吗?
  2. 有谁知道图像序列在iPad上的表现,等等?

谢谢。

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回答 2

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2011-07-26 12:18:22

使用animationImages属性UIImageView

代码语言:javascript
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 // create the view that will execute our animation
 UIImageView* campFireView = [[UIImageView alloc] initWithFrame:self.view.frame];
 // load all the frames of our animation
 campFireView.animationImages = [NSArray arrayWithObjects:    
                             [UIImage imageNamed:@"campFire01.gif"],
                             [UIImage imageNamed:@"campFire02.gif"],
                             [UIImage imageNamed:@"campFire03.gif"],
                             [UIImage imageNamed:@"campFire04.gif"],
                             [UIImage imageNamed:@"campFire05.gif"],
                             [UIImage imageNamed:@"campFire06.gif"],
                             [UIImage imageNamed:@"campFire07.gif"],
                             [UIImage imageNamed:@"campFire08.gif"],
                             [UIImage imageNamed:@"campFire09.gif"],
                             [UIImage imageNamed:@"campFire10.gif"],
                             [UIImage imageNamed:@"campFire11.gif"],
                             [UIImage imageNamed:@"campFire12.gif"],
                             [UIImage imageNamed:@"campFire13.gif"],
                             [UIImage imageNamed:@"campFire14.gif"],
                             [UIImage imageNamed:@"campFire15.gif"],
                             [UIImage imageNamed:@"campFire16.gif"],
                             [UIImage imageNamed:@"campFire17.gif"], nil];

 // all frames will execute in 1.75 seconds
 campFireView.animationDuration = 1.75;
 // repeat the annimation forever
 campFireView.animationRepeatCount = 0;
 // start animating
 [campFireView startAnimating];
 // add the animation view to the main window 
 [self.view addSubview:campFireView];

从UIImageView动画中摘取

票数 3
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Stack Overflow用户

发布于 2011-08-22 18:05:33

您可以使用-initWithContentOfFile: function而不是-imageNamed:如果您不想缓存映像并且无法检索该内存的话。

问题是,当您启动动画([campFireView startAnimating])时,系统将解压缩并将campFireView的所有图像保存在内存中。肯定会占用很多记忆空间..。

请注意,调用[campFireView release]时将正确释放此内存空间。

票数 0
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原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/6829847

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