我在xcode中创建了一个静态cocos项目,整个项目由一个名为File.c的.c文件和这个函数组成:
int Get10()
{
return 10;
}我为它创建了一个名为“数字”的目标,并创建了一个名为libNumbers.a的项目。我将libNumbers.a移到我的MonoTouch项目根目录中,并在附加的mtouch参数区域中添加了以下内容:
-gcc_flags "-L${ProjectDir} -lNumbers -force_load ${ProjectDir}/libNumbers.a“
代码编译得很好。
因此,在我的C#项目中的一个MonoTouch文件中,我添加了以下内容:
[DllImport ("libNumbers.a")]
private static extern int Get10 ();(我也试过做DllImport (“Numbers.a”)
然后,在异常期间,一个名为Get10()的函数。这会引发以下异常:
/Users/ahmedhakeem/Documents/Projects/goodjabberengine/MyCode/Engine/BaseGame.cs:103中的
System.DllNotFoundException: libNumbers.a at (包装托管到本地) Jabber.BaseGame:Get10 () at Jabber.BaseGame.Draw (Microsoft.Xna.Framework.GameTime dt) 0x00043
据我所见,它似乎无法找到有问题的dll。
一个可能的原因是,我将函数Get10 (并将其导入)调用到单独库项目中的源文件中(即不是我添加了额外的mtouch参数的项目)。没有办法以单调的方式将mtouch参数添加到库项目中,因此我不认为这是一种选择。
有什么办法解决这个问题吗?
发布于 2011-07-24 13:09:22
如果当符号变为内部(在主应用程序内)时,库将与应用程序链接。在这种情况下,正确的声明是:
[DllImport ("__Internal")]
extern static void YourLinkedNativeCode ();https://stackoverflow.com/questions/6806906
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