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用mingw编译FMOD?
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Stack Overflow用户
提问于 2011-07-08 12:43:20
回答 1查看 1.1K关注 0票数 1

下面是gamedev的示例,我想知道您将如何编译这个示例。我已经下载了FMOD及其在C:\Program Files\FMOD SoundSystem\FMOD Programmers API Win32中的安装。我的工作目录中有..dll文件和一个mp3文件,但是我不知道如何通过命令行编译和链接这个文件?

编辑:代码

代码语言:javascript
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#include 
#include "inc/fmod.h"

FSOUND_SAMPLE* handle;

int main ()
{
   // init FMOD sound system
   FSOUND_Init (44100, 32, 0);

   // load and play sample
   handle=FSOUND_Sample_Load (0,"sample.mp3",0, 0, 0);
   FSOUND_PlaySound (0,handle);

   // wait until the users hits a key to end the app
   while (!_kbhit())
   {
   }

   // clean up
   FSOUND_Sample_Free (handle);
   FSOUND_Close();
}
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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2011-07-10 23:15:49

该代码用于FMOD3,我建议从www.fmod.org获得FMODEx aka FMOD4的最新版本。

当编译真的不需要做任何特殊的事情时,只需确保'-I‘包括包含"inc/fmod.h“和'-L’的目录--包含fmod lib的" lib”目录,最后是包含实际fmod lib的'-l‘目录。

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/6624587

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