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Android flash播放器gpu加速
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Stack Overflow用户
提问于 2011-07-06 03:12:55
回答 1查看 1.6K关注 0票数 0

我在搜索android上闪存播放器平台硬件加速的信息,我发现的只是模糊的。

我发现硬件加速(使用gpu使用opengl,es)可以在android上使用舞台视频,但只适用于蜂窝,更具体地说是用于Android3.0.1。(参考资料-闪存10.1新闻稿)

但我发现了一些奇怪的东西。对于Tegra2SoC,有一个特定的flash 10.1版本,它使用opengl来提高闪存播放器的性能(参考文献-摘自nvidia白皮书:“将高端图形引入手持设备”)

当时,flash 10.1有两个特定的版本,一个是通用的android平台,另一个是基于tegra 2的设备。但是从flash 10.2,没有更多的碎片构建,似乎tegra 2优化已经集成在10.2构建中。

我对所有这些都有一些疑问:

  1. flash播放器支持gpu硬件加速吗?(似乎是这样,但为什么一次只针对第二代呢?这些优化是否适用于所有带有gpu的高端设备?)
  2. 舞台视频似乎也可以用来促进h264视频解码和渲染在屏幕上。但是为什么它需要蜂巢如果它只使用opengl ES.?(显然,我认为它不仅使用了opengl,因为有了这个需求。那么它有什么用呢?)
  3. 我还找到了一些关于flash的molehill 3D api (引自土坯)的信息,该播放器利用了opengl (用于android,windows上的directX,.)就像nvidia白皮书上提到的tegra平台.那么tegra优化和这个未来api提升性能之间有什么区别呢?

编辑:我仍在寻找答案,但如果有人知道答案,欢迎提供任何线索或更详细的信息:)

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2011-12-21 01:23:25

由于Adobe在前几个月突然放弃了对闪存播放器的支持,这可能更不可能。我真的很希望看到他们发布一个硬件加速版本的移动播放器,然后才宣布退出。我听说RIM将继续在他们的平板电脑上开发移动播放器的版本,并启用stage3d硬件加速。我想我们得看看会发生什么。

票数 1
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原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/6591177

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