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社区首页 >问答首页 >如何手动加载图标而不使用任何资源编辑器?

如何手动加载图标而不使用任何资源编辑器?
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Stack Overflow用户
提问于 2011-06-15 05:40:01
回答 2查看 1.2K关注 0票数 0

我想加载一个图标,而不需要资源编辑器。假设源文件与图标文件位于同一个目录中,如何加载和使用它?BeginUpdateResource只更新当前未运行的二进制文件,而LoadIcon只能从模块内的资源加载图标文件。因此,我如何仅用纯粹的C++来完成这个任务呢?

PS:我只想在资源编译器之外有其他选择,因为我想用纯C++来实现资源,而不是资源编译器。如果有任何问题,请告诉我,我真的不想知道任何替代资源编辑器(对我来说,这只是一个简单的教育场景)

我喜欢用艰苦的方式学习

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回答 2

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2011-06-15 05:49:44

你可以用LoadImage来做这个。您必须将第一个参数设置为NULL。示例:

代码语言:javascript
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LoadImage(NULL, _T("youricon.ico"), IMAGE_ICON|LR_LOADFROMFILE, 0, 0, LR_DEFAULTSIZE);
票数 1
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Stack Overflow用户

发布于 2011-06-15 05:45:16

根据您需要支持的Windows版本,您可能希望使用LoadImage()。

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/6353515

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