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安卓表面视图onDraw与thread.onDraw
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Stack Overflow用户
提问于 2011-06-06 14:48:01
回答 1查看 3.7K关注 0票数 2

android游戏有什么更好的用途:

  • 具有呈现线程的SurfaceView
  • 一个具有调用SurfaceView函数doDraw()的线程的doDraw()

谢谢。

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2011-06-06 19:38:44

SurfaceView中的绘图已经在单独的线程中处理。你不需要生一个新的。

关于它,请参阅API文档

这个类的目的之一是提供一个曲面,辅助线程可以在其中呈现到屏幕上。如果要以这种方式使用它,则需要了解一些线程语义:

  • 将从运行SurfaceView窗口的线程(通常是应用程序的主线程)调用所有SurfaceView和SurfaceHolder.Callback方法。因此,它们需要与绘图线程也触及的任何状态正确地同步。
  • 您必须确保绘图线程只在SurfaceHolder.Callback.surfaceCreated()和SurfaceHolder.Callback.surfaceDestroyed()之间有效的情况下接触底层曲面。
票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/6253807

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