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Bresenham算法
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Stack Overflow用户
提问于 2011-05-01 20:59:23
回答 2查看 1.1K关注 0票数 2

可能重复:

how do I create a line of arbitrary thickness using Bresenham?

如何使用Bresenham算法绘制超过一个像素厚的线?我必须用x和y的偏移量多次运行该算法吗?

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回答 2

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2011-05-01 21:03:26

你能做的一件事就是用直线的斜率来计算,一个在两个正交方向上的单位偏移。乘以厚度,取两个端点的偏移量。您现在有效地拥有了旋转矩形的边界。然后,与其使用Bresenham绘制直线,不如使用快速多边形填充。

票数 2
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Stack Overflow用户

发布于 2011-05-01 21:01:06

不,简单的方法是在算法产生的每一个(x,y)位置绘制一个模板,这个算法大于一个像素,例如一个圆盘。

但是,这当然是低效的,因为你多次绘制相同的像素。然而,这是很容易实现和工作稳健的偶数奇形怪状或彩色模板。

票数 2
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/5851374

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