虽然我也不难想出我自己的方法,但效率不如
- (void)performSelector:(SEL)aSelector onThread:(NSThread *)thr withObject:(id)arg waitUntilDone:(BOOL)wait;有一个内置的方法来用块来完成这个任务吗?
如果没有,是否可以避免创建对象、将块放在对象上并将其传递给选择器方法?我还想知道在块中访问数据是否会有问题.
发布于 2011-04-11 21:45:55
与performSelector:方法等价的块是CFRunLoopPerformBlock --您只需要获得对该线程的CFRunLoop的引用。
请查看函数的苹果的文档,并注意讨论中的警告--您可能希望在之后调用CFRunLoopWakeUp,以便立即执行该块。
发布于 2011-04-11 21:14:14
由于块是作为objects对象实现的,所以可以将一个对象转换为id,并将其传递给performSelector:...方法。为了做您想做的事情,您可以在NSObject上定义一个类别,它接受并调用这个块。下面是一个例子。它使用NSArray作为参数,这样就可以传递不确定数量的参数,并将它们传递给数组中的块。
typedef void (^PerformableBlock)(NSArray *arguments);
@implementation NSObject (PerformBlocks)
- (void)performBlockWithArray:(NSArray *)blockAndArguments {
NSAutoreleasePool *pool = [NSAutoreleasePool new];
PerformableBlock theBlock = (PerformableBlock)[blockAndArguments objectAtIndex:0];
NSArray *blockArgs = [arguments subarrayWithRange:(NSRange){1,[arguments count] - 1}];
theBlock(blockArgs);
[pool release];
}
@end然后,您将使用类似于以下代码的代码对此进行调用:
PerformableBlock myBlock = ^(NSArray *args) {
NSLog(@"%@",args);
};
NSArray *array = [NSArray arrayWithObjects:(id)myBlock, arg1, arg2, nil];
[self performSelector:@selector(performBlockWithArray:) onThread:theThread withObject:array waithUntilDone:YES];正如Nick在注释中提到的,将在堆栈上创建一个使用局部变量的块。这意味着在将它添加到数组时需要使用[[myBlock copy] autorelease],如果您选择不等待它完成,或者在调用它之前可以将它解除分配。
https://stackoverflow.com/questions/5625427
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