我试图将对象图从服务器进程移动到客户端。而且它是有效的。至少,当客户机和服务器都在我的dev虚拟机上时,它可以工作。当我在我的基本机器上运行服务器时,它也能工作(客户端在dev vm上)。
不过,当我在媒体中心PC上运行服务器时,它就停止工作了。例外是:
二进制流“0”不包含有效的BinaryHeader。可能的原因是序列化和反序列化之间的流或对象版本更改无效。
这三台PC机都是x64 Windows 7机器。我使用TCPClient和TCPListener以及BinaryFormatter类来完成繁重的工作。
正在传输的数据使用标准的FileStream对象从文件中读取。
如果在客户端我将缓冲区序列化到一个文件中,那么内容(根据BeyondCompare)实际上似乎有所不同吗?!?
我的对象上的所有字符串属性都是在setter中编码和在getter中解码的Base64。
我可以张贴代码,但我不知道问题所在是什么?有什么想法吗?
发布于 2011-04-10 06:41:19
更新:我似乎已经解决了这个问题。我有一个断点,客户端在那里读取服务器响应。
tcpClient.GetStream().Read(buffer, 0, buffer.Length);并注意到从"problem“服务器读取的字节较少。在一次快速的谷歌搜索之后,我找到了一篇http://social.msdn.microsoft.com/Forums/en-US/ncl/thread/759f3f2f-347b-4bd8-aa05-fb7f681c3426文章,戴夫·穆雷建议:
有几种方法可以更优雅地处理这个问题。如果您没有计划将连接重用到其他任何东西,那么最简单的就是nobugz所建议的。当服务器完成数据发送时,让它关闭()它是连接的结束。当客户端读取关闭前发送的所有数据时,read将开始返回0,此时您知道服务器不打算发送任何其他信息。
因此,我将代码从一次读取更新为:
var buffer = new byte[32768];
var totalBytesRead = 0;
var bytesRead = tcpClient.GetStream().Read(buffer, 0, buffer.Length);
do
{
totalBytesRead += bytesRead;
bytesRead = tcpClient.GetStream().Read(buffer, totalBytesRead, bytesRead);
} while (bytesRead > 0);并更新我的服务器代码以根据post关闭连接。根据@leppie的评论,我可能可以删除我的Base64包装属性..。
https://stackoverflow.com/questions/5609892
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