我正在为移动设备编写一个社交游戏。整体互动就像在线风险游戏或拼字游戏(邀请朋友来玩游戏,每天转几圈,查看朋友的游戏结果)。
我正在决定如何处理登录、邀请和“朋友”。
选项:
这样的现有服务。
选项3自动获取用户的真实姓名、配置文件图片和用户“朋友”列表。但也许有了选择1或2我还能从电话里得到信息吗?(例如,从用户的通讯簿中派生好友列表)
备选方案2可能具有最低的进入壁垒。只要开始游戏,你就可以开始了(不必创建用户名或输入Facebook凭据)。
(虽然我目前正在为Android编写它,但我可能会做一个iPhone版本,希望这两个版本能够一起运行。)
建议?
发布于 2011-08-12 13:48:47
海事组织,除非你想开发一些利基的社会功能,也不把社交部分委托给第三方的SDK,如Skiller或Score循环。这样的SDK会自动处理应用程序的社交互动部分。例如,在Skiller中,您所需要做的就是通过定义一些配置属性将应用程序与SDK连接起来,这需要对应用程序源代码进行简单的更改。
https://stackoverflow.com/questions/5508215
复制相似问题