我使用not已经有一段时间了,主要是通过ValidationDef,但是我仍然不确定有两件事:
ValidationDef进行简单/标准验证有什么特殊好处(如NotNull、MaxLength等)?ValidationDef的Define.NotNullable()抛出PropertyValueException[NotNull]属性时,会抛出一个InvalidStateException。
这让我认为,将这两种方法混合使用并不是一个好主意--要始终如一地处理验证异常非常困难。有什么意见/建议吗?
发布于 2011-03-17 09:36:31
ValidationDef可能更适合于业务规则验证,尽管如此,我甚至将它用于简单的验证。还有更多的这里。
我喜欢ValidationDef的一个事实是它有一个流畅的界面。我已经和这个引擎玩了很长一段时间了,我整理了一些对我来说很好的东西。
我定义了一个接口:
public interface IValidationEngine
{
bool IsValid(Entity entity);
IList<Validation.IBrokenRule> Validate(Entity entity);
}它在我的验证引擎中实现:
public class ValidationEngine : Validation.IValidationEngine
{
private NHibernate.Validator.Engine.ValidatorEngine _Validator;
public ValidationEngine()
{
var vtor = new NHibernate.Validator.Engine.ValidatorEngine();
var configuration = new FluentConfiguration();
configuration
.SetDefaultValidatorMode(ValidatorMode.UseExternal)
.Register<Data.NH.Validation.User, Domain.User>()
.Register<Data.NH.Validation.Company, Domain.Company>()
.Register<Data.NH.Validation.PlanType, Domain.PlanType>();
vtor.Configure(configuration);
this._Validator = vtor;
}
public bool IsValid(DomainModel.Entity entity)
{
return (this._Validator.IsValid(entity));
}
public IList<Validation.IBrokenRule> Validate(DomainModel.Entity entity)
{
var Values = new List<Validation.IBrokenRule>();
NHibernate.Validator.Engine.InvalidValue[] values = this._Validator.Validate(entity);
if (values.Length > 0)
{
foreach (var value in values)
{
Values.Add(
new Validation.BrokenRule()
{
// Entity = value.Entity as BpReminders.Data.DomainModel.Entity,
// EntityType = value.EntityType,
EntityTypeName = value.EntityType.Name,
Message = value.Message,
PropertyName = value.PropertyName,
PropertyPath = value.PropertyPath,
// RootEntity = value.RootEntity as DomainModel.Entity,
Value = value.Value
});
}
}
return (Values);
}
}我把我所有的域名规则都插进去了。
我在应用程序启动时引导引擎:
For<Validation.IValidationEngine>()
.Singleton()
.Use<Validation.ValidationEngine>();现在,当我需要在保存之前验证我的实体时,我只需使用引擎:
if (!this._ValidationEngine.IsValid(User))
{
BrokenRules = this._ValidationEngine.Validate(User);
}并返回,最终,收集打破的规则。
https://stackoverflow.com/questions/5322838
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