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社区首页 >问答首页 >2011年新的Java/Clojure项目的OpenGL工具集

2011年新的Java/Clojure项目的OpenGL工具集
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Stack Overflow用户
提问于 2011-02-20 12:12:46
回答 2查看 1.3K关注 0票数 4

我正在考虑在Java/Clojure中启动一个小型OpenGL游戏项目,并试图确定满足我需求的最佳工具集。几年前,我在JOGL方面有一些经验,但我可以看到,从那以后,这个空间已经有了很大的发展。

我的主要要求是:

直接访问etc.

  • Reasonably库(即直接呈现,而不是被迫使用场景图)
  • 在OpenGL和Clojure
  • 工具中使用库的能力,用于典型的常见任务,如加载纹理文件OpenGL,使用活动社区

很好地维护它

以下是一种奖励,但不是必要的:

  • --一个轻量级的、可定制的游戏引擎,带有某种物理支持--
  • --一个维护得当的Maven存储库,它可以处理用于移动(特别是安卓)

的本地

  • 开发。

你会推荐什么库/工具集?

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回答 2

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2011-02-20 12:27:12

试试LWJGL http://www.lwjgl.org

票数 4
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Stack Overflow用户

发布于 2011-02-21 03:16:27

值得检查的是半影1,它是OpenGL的包装器(使用LWJGL),它为OpenGL调用提供了一个很好的lispy语法。

1

票数 4
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/5056938

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