我有一个类层次结构,如下面的示例所示,其中State包含一个ZipCode的列表和一个City的列表,每个列表都包含指向ZipCode的指针。
目标是能够更新ZipCode,而不需要更新City(或创建City的新实例)。
下面的C++代码满足了这个要求,但是它使用指针,因为this和that,所以我更喜欢避免指针。,我怎样才能重新设计这个简单的实现,使它不依赖指针?,谢谢你的帮助!
编辑:下面更新的代码使用boost::shared_ptr而不是原始指针。请注意,State、City和ZipCode只是示例名称,它们原来是糟糕的选择名称(我本可以选择"A“、"B”和"C"),因为实际的代码允许等效的City共享ZipCode的名称。
#include <iostream>
#include <vector>
#include <boost/shared_ptr.hpp>
using namespace std;
/**
* Zone Improvement Plan (ZIP) code
*/
class ZipCode {
public:
ZipCode() : code_(0), plus4_(0) {}
ZipCode(int code, int plus4 = 0) : code_(code), plus4_(plus4) {}
virtual ~ZipCode() {};
int code() const { return code_; }
int plus4() const { return plus4_; }
void set_code(int code) { code_ = code; }
void set_plus4(int plus4) { plus4_ = plus4; }
private:
int code_;
int plus4_;
};
typedef boost::shared_ptr<ZipCode> ZipPtr;
/**
* City points to one or more zip codes
*/
class City {
public:
const vector<ZipPtr>& zip() const { return zip_; }
void add_zip_ptr(const ZipPtr x) { if (x != NULL) zip_.push_back(x); }
private:
// TODO: this vector should be a hash set
vector<ZipPtr> zip_;
};
/**
* State contains cities, each of which has pointers to
* zip codes within the state.
*/
class State {
public:
const vector<City>& city() const { return city_; }
const vector<ZipPtr>& zip() const { return zip_; }
const ZipPtr zip_of(int code) const {
for (size_t i = 0; i < zip_.size(); i++) {
if (zip_[i]->code() == code) {
return zip_[i];
}
}
return ZipPtr();
}
void add_city(const City& x) { city_.push_back(x); }
void add_zip(int code) { zip_.push_back(ZipPtr(new ZipCode(code))); }
private:
// TODO: these vectors should be hash sets
vector<City> city_;
vector<ZipPtr> zip_;
};
int main() {
State texas;
City dallas, houston;
// create state ZIPs
texas.add_zip(75380);
texas.add_zip(75381);
texas.add_zip(77219);
texas.add_zip(77220);
// point city ZIPs to the ones we just created
dallas.add_zip_ptr(texas.zip_of(75380));
dallas.add_zip_ptr(texas.zip_of(75381));
houston.add_zip_ptr(texas.zip_of(77219));
houston.add_zip_ptr(texas.zip_of(77220));
// print all ZIPs
cout << "ZIPs in Texas: " << endl;
const vector<ZipPtr>& zips = texas.zip();
for (size_t i = 0; i < zips.size(); i++) {
cout << " " << zips[i]->code() << endl;
}
cout << "ZIPs in Dallas, Texas: " << endl;
const vector<ZipPtr> zip_ptrs1 = dallas.zip();
for (size_t i = 0; i < zip_ptrs1.size(); i++) {
cout << " " << zip_ptrs1[i]->code() << endl;
}
cout << "ZIPs in Houston, Texas: " << endl;
const vector<ZipPtr> zip_ptrs2 = houston.zip();
for (size_t i = 0; i < zip_ptrs2.size(); i++) {
cout << " " << zip_ptrs2[i]->code() << endl;
}
// change a state ZIP...
cout << "Changing Houston's ZIP 77220..." << endl;
ZipPtr z = texas.zip_of(77220);
if (z != NULL) z->set_code(88888);
// ...and show the ZIPs of the affected city
cout << "ZIPs in Houston, Texas: " << endl;
const vector<ZipPtr> zip_ptrs3 = houston.zip();
for (size_t i = 0; i < zip_ptrs3.size(); i++) {
cout << " " << zip_ptrs3[i]->code() << endl;
}
return 0;
}发布于 2011-02-05 05:46:49
我认为这种情况是两种1:n的关系
基于此,我认为State包含
vector<ZipCode> zip_;听起来不太好。
我可能会这么做
class State {
vector< City > cities_in_state_;
};
class City {
vector< Zipcode > zips_in_city_;
};这不需要指针。
发布于 2011-02-05 04:10:54
除非您想复制您的ZipCode对象,否则就属于这类用法(在your first link中描述):
-- Bar实例实际上是由程序的其他部分管理的,而Foo类只需要能够访问它。
这似乎是合法使用。
但是,您可能需要考虑copy选项(如果向量必须重新分配其数据,就可以永久避免问题),或者让State从其Cities聚合ZipCodes,而不是分发ZipCodes。
复制仅仅意味着停止在City中使用指针。聚合ZipCodes意味着不是给状态一个ZipCodes列表,而是给City一个ZipCode实例的列表,在调用zip_of时,您将遍历这些城市并遍历它们的ZipCode集合。
https://stackoverflow.com/questions/4904995
复制相似问题