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社区首页 >问答首页 >Cocos2d -将GLImageProcessing效应应用于CCSprite

Cocos2d -将GLImageProcessing效应应用于CCSprite
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Stack Overflow用户
提问于 2011-01-12 01:59:21
回答 3查看 2.7K关注 0票数 2

苹果的oplengl GLImageProcessing加载图像,并应用图像调整:亮度、饱和度、对比度、色调和清晰度。

如何在GLImageProcessing上使用CCSprite?

任何帮助都将不胜感激!

更新: Cocos2d v2有着色器支持。对于图像效果,查找GLSL着色器称为Photoshop数学。

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回答 3

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2013-11-24 06:05:03

我应用了GLImageProcessing的方法来改变CCSpite的色调,并编写了一个CCSprite子类,以便于使用。看看这个:https://github.com/alex314/CCSpriteWithHue

票数 0
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Stack Overflow用户

发布于 2011-04-01 19:31:38

Cocos2D是一个目标-C框架,包装了openGL普通的C。GLImageProcessing示例代码是使用openGL的一个示例。

要将类似的效果应用于CCSprite,AFAIK,在Cocos2D中不存在色调、亮度或这样的图像处理效果。因此,我建议重写CCSprite并编写您自己的绘图,从GLImageProcessing中得到启发。

对于CCSprite,有趣的入口点是:

代码语言:javascript
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-(void) draw

负责您的openGL绘图。

对于GLImageProcessing

代码语言:javascript
复制
 void drawGL(int wide, int high, float val, int mode)
票数 4
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Stack Overflow用户

发布于 2011-04-05 22:00:21

有几个需要实现的讨论,比如GLImageProcessing和cocos2d。您可以在cocos2d中调用任何GL。

  • 纹理调制
  • 使用纹理组合器以灰度表示CCSprite?
  • 高斯模糊在cocos2d中实现!
票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/4664706

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