我在TScrollBox中包含许多帧(通常是25帧)的接口出现了问题。
有两个问题,我希望其中一个是另一个.
背景:
当应用程序启动时,我创建了25个框架,每个框架都包含大约的内容。20个控件,然后使用默认信息填充这些控件。然后,用户可以单击一个控件,将搜索限制在信息子集上,此时我可以释放并重新创建框架(因为搜索可能返回< 25条记录)。
问题:
如果在初始搜索之后退出应用程序,则需要大约。5秒后返回德尔福。在第二次搜索之后(并释放/重新创建帧),它需要大约。20秒)
虽然我可以重写应用程序,只创建一次框架,我想了解是怎么回事。
下面是我的创建例程:
procedure TMF.CreateFrame(i: Integer; var FrameBottom: Integer);
var
NewFrame: TSF;
begin
NewFrame := TSF.Create(Self);
NewFrame.Name := 'SF' + IntToStr(i);
if i = 0 then
NewSF.Top := 8
else
NewSF.Top := FrameBottom + 8;
FrameBottom := NewFrame.Top + NewFrame.Height;
NewFrame.Parent := ScrollBox1;
FrameList.Add(NewFrame);
end;以下是我的删除例程:
procedure TMF.ClearFrames;
var
i: Integer;
SF: TSF;
begin
for i := 0 to MF.FrameList.Count -1 do
begin
SF := FrameList[i];
SF.Free;
end;
FrameList.Clear;
end;我遗漏了什么?
发布于 2011-01-10 18:34:34
当您通过释放框架来控制正在创建的框架的内存分配时,因此不需要在创建构造函数中提供Self作为所有者参数。通过零代替,以防止业主试图释放框架。
另外,不要喜欢你的ClearFrames例程的样子。试一试:
while FrameList.count > 0 do
begin
TSF(Framelist[0]).free;
Framelist.delete(0);
end;
Framelist.clear;发布于 2011-01-10 17:49:52
如果你想知道你的应用程序为什么要花这么长时间来做一些事情,试着分析一下它。尝试对您的程序运行取样剖面仪。该帮助文件解释了如何将分析限制在应用程序的某个特定部分,您可以使用该部分在清除或创建部分时获得采样结果。这应该会告诉你你的大部分时间都花在了哪里,并从中得到了很多猜测。
https://stackoverflow.com/questions/4649012
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