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社区首页 >问答首页 >你应该如何定义固体依赖反演原理中提到的“细节”这个词?

你应该如何定义固体依赖反演原理中提到的“细节”这个词?
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Stack Overflow用户
提问于 2010-12-14 12:40:42
回答 1查看 101关注 0票数 0

维基百科:

该原则规定:

代码语言:javascript
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    A. High-level modules should not depend on low-level modules. Both should depend on abstractions.
    B. Abstractions should not depend upon details. Details should depend upon abstractions.

我能理解A。

但是,我在(B)中为"Details“编写一个定义有问题。

我如何定义定义?它到底代表什么?

谢谢!

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2010-12-14 12:50:52

我认为“抽象”是接口,“细节”是这些接口的实现.很明显,DI范例包含了更多简单的场景,但它是一个很好的起点。

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/4439248

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