我试图理解memcpy()和memmove()之间的区别,我读过memcpy()不处理重叠的源和目标而memmove()处理的文本。
但是,当我在重叠内存块上执行这两个函数时,它们都给出了相同的结果。例如,以memmove()帮助页上的MSDN示例为例:
是否有更好的例子来理解memcpy的缺点以及memmove如何解决它?
// crt_memcpy.c
// Illustrate overlapping copy: memmove always handles it correctly; memcpy may handle
// it correctly.
#include <memory.h>
#include <string.h>
#include <stdio.h>
char str1[7] = "aabbcc";
int main( void )
{
printf( "The string: %s\n", str1 );
memcpy( str1 + 2, str1, 4 );
printf( "New string: %s\n", str1 );
strcpy_s( str1, sizeof(str1), "aabbcc" ); // reset string
printf( "The string: %s\n", str1 );
memmove( str1 + 2, str1, 4 );
printf( "New string: %s\n", str1 );
}输出:
The string: aabbcc
New string: aaaabb
The string: aabbcc
New string: aaaabb发布于 2010-12-11 08:39:38
你的例子没有表现出奇怪的行为,我并不完全感到惊讶。尝试将str1复制到str1+2,然后看看会发生什么。(取决于编译器/库,可能实际上没有什么区别。)
通常,memcpy是以一种简单(但快速)的方式实现的。简单地说,它只是遍历数据(按顺序),从一个位置复制到另一个位置。这可能导致源代码在读取时被覆盖。
Memmove做了更多的工作,以确保它正确地处理重叠。
编辑:
(不幸的是,我找不到像样的例子,但这些都可以)。对比这里显示的模因和模动实现。memcpy只是循环,而memmove则执行测试,以确定进入哪个方向以避免数据损坏。这些实现相当简单。大多数高性能的实现更复杂(涉及一次复制字大小的块,而不是字节)。
发布于 2011-07-25 22:41:43
memcpy 中的内存不能重叠,否则可能出现未定义的行为,而memmove中的内存可能会重叠。
char a[16];
char b[16];
memcpy(a,b,16); // valid
memmove(a,b,16); // Also valid, but slower than memcpy.
memcpy(&a[0], &a[1],10); // Not valid since it overlaps.
memmove(&a[0], &a[1],10); // valid. memcpy的某些实现可能仍然适用于重叠输入,但无法计算这种行为。而备忘录必须允许重叠。
发布于 2010-12-11 08:38:32
仅仅因为memcpy不需要处理重叠的区域,并不意味着它没有正确地处理它们。具有重叠区域的调用会产生未定义的行为。未定义的行为可以完全按照您的预期在一个平台上工作;这并不意味着它是正确的或有效的。
https://stackoverflow.com/questions/4415910
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