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社区首页 >问答首页 >GetSampleAsync不会在MediaStreamSource中在WP7设备上触发

GetSampleAsync不会在MediaStreamSource中在WP7设备上触发
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Stack Overflow用户
提问于 2010-11-23 21:13:49
回答 1查看 762关注 0票数 1

我一直在为Windows 7开发一个音频应用程序,到目前为止一直在使用WP7仿真器。该应用程序使用自定义的MediaStreamSource类将音频传输到MediaElement。

在真正的设备上,自定义MediaStreamSource完全失败。在调用MediaElement.Play()之后,MediaStreamSource的GetSampleAsync方法永远不会被调用。它在模拟器中工作得很好。

我已经在调试器中启动了应用程序(在设备上运行),任何地方都不会抛出任何异常。

我想知道我的流源是否使用了不支持的采样率、每个采样位或信道计数?我无法找到任何关于支持什么值的文档--但是我很难相信我的设置不受支持(44,100 Hz,16位/样本,2个通道)。

有什么想法?

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2010-11-24 14:16:57

答案是Zune软件干扰了手机的媒体功能。如果您断开设备与计算机的连接,或使用WPConnect工具:http://blogs.msdn.com/b/jaimer/archive/2010/11/03/tips-for-debugging-wp7-media-apps-with-wpconnect.aspx,该应用程序将在设备上工作。

票数 1
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原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/4261023

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