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社区首页 >问答首页 >在F#和WritableBitmap中使用本机指针

在F#和WritableBitmap中使用本机指针
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Stack Overflow用户
提问于 2010-11-22 15:12:45
回答 2查看 1.3K关注 0票数 4

Hello

我正在尝试使用WritableBitmap.BackBuffer,如在这个例子中使用的,请参阅示例部分。

我真正想做的是将一个int[]写到一个nativeint指向的空间中。

为了能够从int []写到某些内存,我从这个答案开始。Microsoft.FSharp.NativeInterop.NativePtr.write似乎是一个很好的编写函数。

在尝试并阅读了一点之后,出现了两个问题。

  1. WritableBitmap.BackBuffer有类型的本地,如何转换成NativePter.write想要的本地容器?
  2. 似乎我一次只能写一个int,但是我想写一个完整的int []

我承认我在深水中,但它是在深水中你学会游泳的:)

提前感谢

戈尔根

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回答 2

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2010-11-22 15:19:20

我认为NativePtr.write函数一次只能写一个值,所以如果您想要复制一个数组,就必须使用一个for循环。

一个更容易的选择可能是使用Marshal.Copy方法(见MSDN),它以源数组(包含各种类型的元素的数组有重载)和intptr作为目标。

像这样的事情应该有效:

代码语言:javascript
复制
let imageData = [| ... |] // generate one dimensional array with image data
writeableBitmap.Lock()

let buffer = writeableBitmap.BackBuffer
Marshal.Copy(imageData, 0, buffer, imageData.Length)
票数 3
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Stack Overflow用户

发布于 2010-11-22 15:28:36

我觉得托马斯建议的方法是有道理的。但是,要回答第一个问题,可以使用nativeint函数将nativeptr转换为NativeInterop.NativePtr.ofNativeInt

票数 3
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/4246844

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