我最近尝试添加视差遮挡映射到我的景观渲染器,它看起来和工作良好,但我遇到了一些问题。
这里有2幅图像(一幅只有正常纹理映射,另一幅也有视差遮挡映射)。
我有一些混叠的问题,我用红色的圆圈标记(您可能想通过它的链接查看完整的图像)。


这显然是光线近似的结果,这是视差遮挡技术的一部分,但我很确定有一些方法可以提高视觉效果。
有人能指出删除这些(可能是一些摘要、论文、研究等)的方法吗?
谢谢。
发布于 2010-11-12 00:08:13
看看Gems 3,“轻松的圆锥步进救济映射”(第18章,第409页)。它也可以在线这里 (PDF链接)。
锥形步进的主要目的是减少您看到的工件,但这会引入其他类型的工件。放松的锥步解决了这两个问题,在这里您可以务实地说没有更多的工件。
https://stackoverflow.com/questions/4159867
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