首先,一个小小的背景:我正在构建一个简单的图形类,使用基本的图形算法(Dijkstra、Floyd、Bellman等)作为即将到来的编程竞赛的参考书。
到目前为止,我有一个功能版本的弗洛伊德-沃尔,但缺点是,到目前为止,它只得到两个节点之间的最短距离值,而不是最短路径。最好是在算法本身内进行路径构建,而不是调用另一个函数来重构它。
下面是关于我使用的数据结构的一些信息:
vector< vector<int> > graph //contains the distance values from each node to each other node (graph[1][3] contains the length of the edge from node #1 to node #3, if no edge, the value is INF
vector< vector<int> > path //contains the "stepping stones" on how to reach a given node. path[st_node][end_node] contains the value of the next node on the way from end_node -> st_node
下面是我使用的示例图形数据:
INF 10 INF INF INF INF
INF INF 90 15 INF INF
INF INF INF INF INF 20
INF INF INF INF 20 INF
INF INF 5 INF INF INF
INF INF INF INF INF INF下面是"path“变量中所需的值(通过从每个节点运行Dijkstra获得):
INF 0 4 1 3 2
INF INF 4 1 3 2
INF INF INF INF INF 2
INF INF 4 INF 3 2
INF INF 4 INF INF 2
INF INF INF INF INF INF下面是我当前用于算法的代码的链接:(通过PasteBin)。
任何帮助都将不胜感激!
编辑:我尝试维基百科代码生成路径矩阵,结果如下:
INF INF 4 1 3 4
INF INF 4 INF 3 4
INF INF INF INF INF INF
INF INF 4 INF INF 4
INF INF INF INF INF 2
INF INF INF INF INF INF它有点工作,但在表示“单一”步骤时有问题。例如,从节点0到节点1的路径在任何地方都没有定义。(尽管如此,谢谢Nali4Freedom的建议)
发布于 2010-10-25 22:39:06
哇哈!
我很难看到添加Wikipedia代码片段的结果,我想出了一个适配器将它的结果转换成我的结果,而不需要调用单独的函数:
// Time to clean up the path graph...
for (int st_node = 0; st_node < this->size; st_node++)
{
for (int end_node = 0; end_node < this->size; end_node++)
{
int mid_node = this->path[st_node][end_node];
if (mid_node == INF)
{
// There is no mid_node, it's probably just a single step.
if (this->graph[st_node][end_node] != INF)
{
this->path[st_node][end_node] = st_node;
}
} else {
// The mid_node may be part of a multi-step, find where it leads.
while (this->path[mid_node][end_node] != INF)
{
if (this->path[mid_node][end_node] == mid_node) { break; } // Infinite loop
if (this->path[mid_node][end_node] == INF) { break; } // Dead end
mid_node = this->path[mid_node][end_node];
}
this->path[st_node][end_node] = mid_node;
} // IF mid_node
} // FOR end_node
} // FOR st_node本质上,这弥补了当从节点A到节点B是一个单步(mid_node == INF)时,如果它存在于原始图中,则添加边缘。或者,如果它所指向的节点只是到目标节点(this->path[mid_node][end_node] != INF)的垫脚石,那么它就会挖掘,直到找到它指向的位置。
谢谢你们的帮助,我想我只是需要有人大声地想一想!
发布于 2010-10-25 21:26:14
维基百科有一些好的信息和伪码。基本上,您只需填写一个从节点i到节点j的顶点索引,其中元素i,j包含从i到j的最短路径,从i到j的最短路径可以作为从I到nexti和从nexti到j的路径。您继续像这样递归地分解路径,直到得到完整的路径为止。
https://stackoverflow.com/questions/4018840
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