我正在开发一个基于Opengl的二维CAD软件,它需要大量使用硬件OpenGL加速器(每秒推送2.5亿个顶点)。这是我的问题..。每当视口停滞超过10秒时,Opengl加速器(在本例中为Geforce 9800 GT )进入非活动模式。当视点在不活动期间后再次呈现时,我将得到1/4的正常框架,在3D加速器苏醒并全速启动之前,它将持续3-4秒。
问题:
谢谢你的答复。
加里
发布于 2010-10-26 04:03:07
有几种方法可以让GPU保持忙碌,但最确定的方法是保证它正在做一些事情,而不仅仅是推迟命令,实际上就是画一些东西。glClear()和每个glD劳*命令构成实际的绘图命令。在绘图结束时添加一个glFinish(),以保证gl命令流的执行。
您大概不想看到这幅画,所以创建一个新的framebuffer对象,创建一个小的RGBA纹理(比如在一侧的256 ),然后将纹理附加到颜色附件点0。
当您想保持GPU忙碌时,请画到这个屏幕外的缓冲区。
这都是假设您不能,例如,只需更改您的启动-args或控制面板设置,以调整电源管理行为的卡。每个操作系统在这里都有不同的语义。
https://stackoverflow.com/questions/3980539
复制相似问题