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社区首页 >问答首页 >Opengl硬件加速器停工后的休眠

Opengl硬件加速器停工后的休眠
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Stack Overflow用户
提问于 2010-10-20 17:12:19
回答 1查看 95关注 0票数 1

我正在开发一个基于Opengl的二维CAD软件,它需要大量使用硬件OpenGL加速器(每秒推送2.5亿个顶点)。这是我的问题..。每当视口停滞超过10秒时,Opengl加速器(在本例中为Geforce 9800 GT )进入非活动模式。当视点在不活动期间后再次呈现时,我将得到1/4的正常框架,在3D加速器苏醒并全速启动之前,它将持续3-4秒。

问题:

  1. 如何防止这种情况发生?
  2. 是否有一种防止GPus进入非活动模式的方法?

谢谢你的答复。

加里

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2010-10-26 04:03:07

有几种方法可以让GPU保持忙碌,但最确定的方法是保证它正在做一些事情,而不仅仅是推迟命令,实际上就是画一些东西。glClear()和每个glD劳*命令构成实际的绘图命令。在绘图结束时添加一个glFinish(),以保证gl命令流的执行。

您大概不想看到这幅画,所以创建一个新的framebuffer对象,创建一个小的RGBA纹理(比如在一侧的256 ),然后将纹理附加到颜色附件点0。

当您想保持GPU忙碌时,请画到这个屏幕外的缓冲区。

这都是假设您不能,例如,只需更改您的启动-args或控制面板设置,以调整电源管理行为的卡。每个操作系统在这里都有不同的语义。

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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/3980539

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