我的任务是为6-10岁的儿童制作一个教育游戏,使用HTML5为一个非营利组织服务。我使用HTML5 5/CSS3 3/jQuery构建了一个新站点,但没有构建游戏的经验。这项工程须在约两个月内完成。
在此向专家们提出几个问题:
如果你对此有任何其他的想法,我们将不胜感激。谢谢。
更新:我们希望这个游戏通过Safari在iPhone/iPad上运行良好;换句话说,让它检测手势。
发布于 2010-09-30 13:22:57
这个问题的答案在很大程度上取决于游戏是否已经设计完成,以及这个游戏有多复杂。在比赛中,3到4个人在周末(不眠之夜)完成一个游戏(设计,图形,声音,游戏游戏等等)。他们一般都不是很复杂,但他们无论如何都是一个完整的游戏。
另一方面,参加这些比赛的人大多是知道自己在做什么的人。他们有一个致力于声音的人,一个致力于图形的人,和至少一个致力于编程的人。如果你不知道你在用这些东西做什么(要么是因为缺乏设计,要么是缺乏经验),那么这就增加了时间,而且时间可能是很重要的。
在这样的背景下,我相信你在两个月内就有可能完成它,而且你不需要全职去完成它,尽管你可能需要把你的大部分时间花在这个项目上。造成这种情况的原因有几个:
现在,最后一点可能是正确的,也可能是不成立的。例如,如果您需要使用<canvas>,而且您以前没有使用过,那么您可能会遇到麻烦。
否则,在给定信息的前提下,假设游戏的设计有一定的方向,我认为你的状态很好。
祝好运!
发布于 2012-11-08 21:08:41
我和我的儿子(8岁)一起制作jQuery游戏,并分享这个来源。"Engine“与特定于游戏的代码相分离,更好的是:在简单的scenarious中,您根本不需要编写代码;只需编写带有类和参数的div-s的html页面即可。游戏/应用程序在线或脱机工作(本地html文件和资产)。
目前,该项目存在局限性:需要现代桌面PC (vs平板电脑或慢、旧机器)和铬/铬浏览器。也许有一天我(或某人)优化代码并添加其他浏览器支持。
项目是公共领域:livingHtml2D引擎,jMachinarium探索/拼图游戏
(同时观看引擎演示#1,#2 )。
快乐的实验:)
发布于 2012-01-23 22:16:00
看看我们的HTML5游戏引擎构造2 HTML5游戏制造者
它可能是一个很好的适合你,它使人们没有和先前的经验,以迅速发展HTML5游戏。
总是很难估计项目的完成时间。这取决于这么多因素!
https://stackoverflow.com/questions/3830799
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