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属性属性作为模板
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Stack Overflow用户
提问于 2010-09-27 20:31:09
回答 3查看 2.1K关注 0票数 0

我尝试将C++属性实现为WikiPedia中定义的模板

代码语言:javascript
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template <typename T> class property {
        T value;
    public:
        T & operator = (const T &i) {
            ::std::cout << i << ::std::endl;
            return value = i;
        }
        // This template class member function template serves the purpose to make
        // typing more strict. Assignment to this is only possible with exact identical
        // types.
        template <typename T2> T2 & operator = (const T2 &i) {
            ::std::cout << "T2: " << i << ::std::endl;
            T2 &guard = value;
            throw guard; // Never reached.
        }
        operator T const & () const {
            return value;
        }
};

现在假设我声明了两个类,其中一个类包含另一个类作为属性:

代码语言:javascript
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class A
{
    public:
        Property<double> pA1;
        Property<double> pA2;
};

class B
{
    public:
        Property<A> pB1;
        Property<double> pB2;
};

现在,是否有一种方法来声明一个B并在其中访问A的属性?

代码语言:javascript
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B b;
b.pB1.pA1=1;

不起作用;

代码语言:javascript
复制
((A) b.pB1).pA1=1;

工作w/o错误,但实际上并没有更改实际的A of B,因为添加((A) b.pB1).pA1给出了不变的值,因为它可能会生成副本。

有什么方法可以做到这一点吗?

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回答 3

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2010-09-27 20:38:33

将一个对象转换为另一个类型会产生一个临时副本,一旦代码行完成,该副本就会超出范围。你是想写((A&) b.pB1).pA1=1;吗?

票数 2
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Stack Overflow用户

发布于 2010-09-27 22:21:55

b.pB1没有pA1字段。相反,它有b.pB1.value.pA1。使用".“实际上调用“成员访问操作符”,绕过类型转换运算符。显式类型转换可以工作,但从长远来看并不是安全代码:

代码语言:javascript
复制
((A&)b.pB1).pA1 = 1.0;

更好的方法是实现成员访问操作员。它也破坏了封装(因为运算符可以显式调用),但与显式类型转换相比要安全得多:

代码语言:javascript
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T* operator->()             { return &value; }
...
b.pB1->pA1 = 3.0;

完整的例子:

代码语言:javascript
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#include <iostream>
using namespace std;

template <typename T>
class Property
{
    T value;
public:
    T& operator=(const T& x) {
        return value = x;
    }
    template <typename T2>
    T2 & operator = (const T2 &i) {
        T2 &guard = value;
        throw guard; // Never reached
    }
    operator T const & () const { return value; }

    const T* operator->() const { return &value; }
    T* operator->()             { return &value; }
};

class A
{
public:
    Property<double> pA1;
    Property<double> pA2;
};

class B
{
public:
    Property<A> pB1;
    Property<double> pB2;
};

int
main()
{
    B b;

    //b.pB2 = 1;    // not allowed by guard
    b.pB2 = 1.0;

    ((A&)b.pB1).pA1 = 2.0;
    cout << "b.pB1.pA1: " << ((A&)b.pB1).pA1 << endl;

    b.pB1->pA1 = 3.0;
    b.pB1->pA2 = 4.0;
    cout << "b.pB1.pA1: " << b.pB1->pA1 << endl;
    cout << "b.pB1.pA2: " << b.pB1->pA2 << endl;

    return 0;
}
票数 1
EN

Stack Overflow用户

发布于 2010-09-27 21:34:49

您试过添加非const函数运算符吗?

代码语言:javascript
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operator T& () 
{
    return value;
}

这破坏了封装,但您的示例用法表明您希望能够修改属性。

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/3807600

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