我有两个可可触摸应用程序在一个Xcode项目。Xcode为我提供了与iPhone/iPad相关的第一个Info.plist中键的选项,比如"Launch (iPad)“。但是,Xcode为我提供了第二个键的Mac选项,例如"Java类路径“和”快速查看预览高度“。
这个项目是如何建成的:
我使用Xcode作为一个基于通用窗口的应用程序创建了这个新项目,它附带了一个默认的Info.plist,它将原始的plist键(如UIPrerenderedIcon )转换为更具人类可读性的值,比如“图标已经包含了光泽效果”。一切都很好。
在同一个Xcode项目中,我添加了第二个目标,也是Cocoa应用程序,并从头构建它,包括Info.plist文件。
我已经打开了两个应用程序的“活动目标”项目设置,并且有一个“在这个级别上定义的设置”:Product 。在较高的“项目设置”级别上,没有定义产品名称,Info.plist文件被定义为${EXECUTABLE_NAME}/${EXECUTABLE_NAME}-Info.plist。(其他设置,如前缀标头,类似地用变量替换来定义。)
这两个应用程序都适当地构建、运行和使用各自的Info.plist文件,但是在编辑第二个应用程序的Info.plist时,Xcode仍然试图给我Mac Info.plist值。
我如何告诉Xcode,plist应该是iPad/iPhone Info.plist,而不是Mac Info.plist?
发布于 2010-09-26 06:01:26
尝试如下:选择/打开问题中的Info.plist,然后从菜单中执行以下操作
视图>属性列表类型> iPhone Info.plist
发布于 2014-04-05 22:10:01
对于Xcode 5,没有View -> Property List Type,所以解决方案是打开文件,右键单击文件中的任何位置,然后在Show Raw Keys/Values下面找到Property List Type菜单。
编码愉快,Z.
发布于 2010-09-24 18:31:15
我对此也很好奇。在为iPhone升级iPad项目时,我遇到了同样的情况,经过几天的努力,我刚刚创建了一个新项目并重新导入了自定义类。我对目标进行了升级,这一次密钥仍然是用于iOS的。
我最好的猜测是这是一个XCode错误。
https://stackoverflow.com/questions/3737695
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