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在线扑克作弊
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Stack Overflow用户
提问于 2010-09-03 11:19:19
回答 11查看 3.7K关注 0票数 27

最近在一个大型扑克网站上发现,一些玩家可能是通过利用被发现的安全漏洞而成为能够看到所有对手的扑克牌的。

天真的骗子会以令人难以置信的速度赢球,而这些骗子通常很快就会被抓到,如果不是很快被抓到的话,他们很容易通过快速扫描他们的手记录来发现。

更困难的问题是,当骗子表现出智慧,在一定会被叫来的地方虚张声势,用最糟糕的手召唤河运投注,最基本的前提是,他们为了掩饰自己看其他玩家扑克牌的能力而故意输掉水罐,他们以相当现实的速度赢球。

给予:

  • 一组数以百万计的经核实和完整的手工历史的数据集
  • 理论无限计算机功率
  • 假设游戏没有限制,尽管关于Omaha或极限扑克的建议可能是有益的

我们如何合理地准确地分类这些骗子?最初的2+2线程吸引了一些想法,我认为SO社区可能有一些有用的建议。

这也是一个有趣的问题,因为它是当前的,如果有人找到了一个创造性的解决方案,它在改善世界上有真正的应用,因为真正的玩家很有可能在被发现的骗子被发现时得到退款。

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回答 11

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2010-09-03 11:57:57

图V$PIP对所有有统计学意义的手牌玩家的胜利率。你应该用肉眼去看那些离群点。我认为这是首先做的基本事情。

然后,你可以在不摊牌的情况下,在摊牌时,在摊牌时和在摊牌时打赢,在摊牌时赢。

你所选择的统计数据在统计学上一定很重要。如果你知道扑克,以上的选择是有意义的。

这不是一台机器的工作,离群点是由眼睛检测的。

编辑: Omaha要难得多,因为它确实是变体的。有些情况下,弱者创造了令人难以置信的连胜,他们并没有作弊。

票数 7
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Stack Overflow用户

发布于 2010-09-03 15:11:41

我讨厌这么直言不讳,但除了@Erwin之外,这一页上的所有答案都是毫无价值的。

Statistical analysis is a joke for identifying poker cheats

我意识到,这个问题允许这个系统拥有价值数百万的历史。我敢肯定,有这么大的手的历史球员,地狱,我可能已经玩了这么多在线手。但我也在网上玩了十多年。这可不是一小段时间,我的理解是,当涉及到识别网络扑克作弊者时,两件相互矛盾的事情是正确的:这需要在很短的时间内发生,就像任何一个好小偷一样,网络扑克骗子在被骗后马上就会把他的钱藏在其他地方。

在扑克在本文中中有一个很好的例子,它是通过匹配始终提高的玩家和总是调用的玩家而产生的(PDF的第13页)。在100,000只手的过程中,比我想的大多数人更愿意与那些能看到他们的牌的人比赛,打电话的人平均每张牌赢了.026小百叶窗。我知道这听起来不太像,但假设5到10美元的股份,结果是6500美元。也许有人能帮我找到链接,但衡量的职业胜率并不比这大得多。请注意,这两位球员都没有作弊,而且统计上预期的这几只手数的差异要比实际发生的情况要小得多。

What online poker players need to understand

扑克就是赌博。这是一种技巧游戏,因为一些玩家能够从对手那里获得比对手能够收集到的更多的信息,而这些额外的信息往往和看别人的卡片一样有用。即使是比他们的对手更优秀的球员,最终也会成为长期的输家。如果你不明白这一点,你只是在寻找统计数字的巫婆,你将在任意数量的手,你将与任何对手。

What can be done?

要记住这个问题,骗子可以看到其他玩家的牌,你不需要统计分析来识别他们。只有三种可能的方式。

首先,服务器是有意将信息发送给客户端,这是一个明显的安全问题,不应该实现(IMO,甚至版主)。如果发现一个网站允许这种情况发生,玩家有责任将他们的资金转移到其他地方,或者拒绝在网站上玩,直到那个糟糕的设计决定被纠正。网站还应该有责任告知玩家在现场的手玩过程中发生的确切步骤,这样他们就可以在最初选择一个站点时作出决定。默默无闻的安全感是不可缺少的。至于捕获窃贼,这些信息应该放在他们服务器上的日志文件中,这些日志文件应该定期对这种类型的行为进行审计。

第二,用户入侵了扑克服务器,他们很快就会知道这一点,否则一旦暴露了,玩家就有责任决定在哪里玩。在这种情况下,骗子可以在大多数国家被起诉。

最后,该算法有可能被破解。这个问题在过去是一个很大的问题,因为公司用天真的方法来处理手,但是大多数主要的商店解决了这个问题,从登录到他们的系统中的玩家随机输入,以及使用熵产生硬件来种子他们的随机数产生器。但这并不是说它不能被破解。如果是这样的话,公司唯一的选择就是设计一个新的随机数生成器。

票数 6
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Stack Overflow用户

发布于 2010-09-03 12:13:24

井。人们被各种错误的问题迷住了。

一个更好的问题是“作弊怎么可能?”在摊牌前把对手的手放到铁丝上是没有必要的。如果这些数据没有发送到客户端,那么他们怎么可能作弊呢?

他们需要侵入服务器。别告诉我这不是可以预防的。

票数 5
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原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/3635216

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