我的问题是:我有一个连接到服务器的NetConnection对象。在上面,我创建了一个NetStream对象,它开始从服务器上播放一个文件。到目前为止还很经典。
我现在需要的是能够在播放时间的不同时刻将一些(短)消息发送回服务器,但显然,可以使用现有的TCP连接发送。
根据我在医生们中可以读取的内容,底层的NetConnection对象支持“客户端和服务器之间的双向连接”,显然TCP层支持它。我很清楚TCP网络的概念,但肯定不知道Flash是如何实现它们的。
谢谢。
发布于 2010-08-24 20:39:40
可以,停那儿吧。
我想,我们讨论的是与的连接。
使用NetConnection.call()方法远程执行服务器端脚本方法。
public function call(command:String, responder:Responder, ... arguments):void您必须将此服务器端方法定义为连接客户端类的原型。
例如:
Client.prototype.MyMethod = function(arg)
{
trace("Server received " + arg + "\n");
}然后调用此方法应该如下所示:
var nc:NetConnection;
//initialize net connection and connect
nc.call("MyMethod", null, "Hello, server");如果您需要得到一些结果--使用Responder类实例而不是null。
如果需要服务器调用客户端的方法,则在客户端对象上使用服务器端“调用”函数。在这种情况下,您必须在客户端定义一些对象,wich有回调方法:
客户端:
var obj = new Object();
obj.MyCallback = function(arg:Object)
{
trace ("Received message from server: " + arg as String);
}
nc.client = obj;服务器端:
clientObject.call("MyCallback", null, "Hello, client");你好,大卫。
https://stackoverflow.com/questions/3538681
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