当我正在处理一个OpenGL应用程序时,我遇到了这个问题。当我尝试绘制这段特定代码时:
for (float i = 0; i < 100; i++)
{
glBegin(GL_LINE_LOOP);
glVertex3f(cos(i), i, -10.0f);
}
glEnd();当程序崩溃并返回时,我会遇到这样的问题:
“SIGTERM”
任何帮助我解决这个问题的建议,或者任何关于为什么会发生这种情况的见解,都将不胜感激。
发布于 2010-06-27 03:17:18
每一个医生们,你需要一个glBegin每glEnd -而不是10,000左右你正在做的!所以把glBegin拉到循环前.
https://stackoverflow.com/questions/3126263
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