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QT- QImage与多线程问题
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Stack Overflow用户
提问于 2010-06-17 01:42:49
回答 1查看 2.7K关注 0票数 2

大家好,

请参阅图片:http://i48.tinypic.com/316qb78.jpg

我们正在开发一个从电子显微镜MRC图像中提取细胞边缘的应用程序。

MRC文件格式存储体积像素数据(http://en.wikipedia.org/wiki/Voxel),我们只需使用三维字符数组( char *)从MRC文件加载和存储数据(灰度值)。

如图所示,有3个观众分别显示XY、YZ和ZX平面。观看者顶部的滚动条用来沿轴改变图像切片。

以下是用户更改滚动条位置时所执行的步骤。

1)获取新的滚动条值。(这是所选的片)

2)对于相关平面(YZ,XY或ZX),通过读取三维字符数组( char * ),为所选片生成(char*片;)数组。

3)创建一个新的QImage* (Format_RGB888)并通过读取‘片’设置像素值(使用img->setPixel(x,y,c);)

4)在paintEvent()方法中绘制了这个新的QImage*。

我们将在一个独立的线程中执行“边缘检测”进程,因为它是一个密集的process.During。这个过程需要在上面的QImage*上绘制检测曲线(像素集)。(作为一个层).This意味着我们需要在QT线程之外调用drawPoint()方法。

在这种情况下使用QImage是最好的方法吗?

从另一个线程执行QT绘图方法的最佳方法是什么?

提前谢谢,

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2010-06-17 07:14:43

来自QImage的文档

,因为QImageQPaintDevice子类,所以可以使用QPainter直接绘制图像。在QPainter上使用QImage时,可以在另一个线程中执行画图,而不是在当前的GUI线程中执行。

只需在您的图像上创建一个QPainter,并绘制您需要的。

票数 5
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/3058384

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