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社区首页 >问答首页 >改变容颜属性导致图形自毁

改变容颜属性导致图形自毁
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Stack Overflow用户
提问于 2010-06-08 19:03:03
回答 1查看 1.1K关注 0票数 1

我正在雪豹上运行Matlab R2009b,我试图创建一个透明的多边形。下面这一行很好用:

图,填写(10 0 0 1,-1e-9 -1e-9 1-e-9 e-9,'r')

但当我设定透明度时,

α(.5);

这个数字本身就崩溃了。也就是说,图中的任何标题、x标签和y标签都显示在中间,多边形就消失了。

我得到了同样的结果

图,填写(10 0 0 1,-1e-9 -1e-9 1e-9 e-9 e-9,“r”,.5)

当我在图形编辑器中手动将facealpha设置为.5时,我得到了相同的结果。

但是,如果多边形更大,它的工作原理很好:

图,填写(10 0 0 1,-1e-3 -1e-3e-3 e-3 e-3,'r') α(.5);

另外,我在个人电脑上试了一下,效果很好。

我想这一定是渲染的问题。我的opengl版本是:

版本= 2.1 NVIDIA-1.6.10 供应商= NVIDIA公司 渲染器= NVIDIA GeForce 9400 M OpenGL Engine MaxTextureSize = 8192 Visual = 0x24 (TrueColor,深度24,RGB掩码0xff0000 0xff00ff) 软件= falseof扩展= 121

我该怎么做才能让它正常显示呢?

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2010-06-08 19:46:03

尝试检查Mathworks Bug报告。我只有一个拷贝的MATLAB在PC上,所以我不能重现错误,但已知的错误有一个解决办法。我不确定这是您正在处理的问题,还是其他原因,但是您可以在这里浏览更多的bug报告:Mathworks Bug报告

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/3000408

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