我试图在WPF中创建一个很好的“拖放区域”,当一些东西被拖动到主应用程序中时,它会显示在装饰层中。问题是,我没有从我的装饰器获得任何事件,尽管根据文档,它应该接收所有的输入事件,因为它是一个较高的z级。
为了调试我的问题,我创建了一个非常简单的示例,其中我有一个只有一个按钮的用户控件。此用户控件显示在装饰层,但我不能单击该按钮。为什么?我做错了什么?
我的装饰类构造如下:
public ShellOverlayAdorner(UIElement element, AdornerLayer adornerLayer)
:base(element)
{
_adornerLayer = adornerLayer;
_overlayView = new AdornedElement();
_overlayView.AllowDrop = true;
_adornerLayer.Add(this);
}并在主窗口中创建
private void Window_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
{
adornerLayer = AdornerLayer.GetAdornerLayer(MyTopGridWithButtonInIt);
ShellOverlayAdorner shell = new ShellOverlayAdorner(MyTopGridWithButtonInIt, adornerLayer);
}我完全没有从我的控制任何事件,即没有鼠标点击,鼠标过去,按钮点击。我甚至不能点击装饰层中的按钮。我做错了什么?
发布于 2010-12-29 08:26:50
我不知道您是否已经尝试过:如果您希望添加元素来响应事件,我认为元素必须绑定到装饰器的可视树。做这件事的方法是使用一个对装饰者本身不合适的VisualCollection,,或者至少是这样,它似乎在工作:
VisualCollection visualChildren;
FrameworkElement @object;
public CustomAdorner(UIElement adornedElement) :
base(adornedElement)
{
visualChildren = new VisualCollection(this);
@object = new Button {Content = "prova"};
visualChildren.Add(@object);
}
protected override Visual GetVisualChild(int index)
{
return visualChildren[index];
}这样就可以正确地路由事件。
发布于 2011-04-06 09:41:58
我只是遇到了同样的问题。按照MSDN的建议对我进行了排序:
Adorner和任何其他FrameworkElement一样接收输入事件。因为装饰器的z阶总是高于它所装饰的元素,所以装饰器接收输入事件(例如Drop或MouseMove),这些事件可能是为底层装饰元素设计的。装饰器可以侦听某些输入事件,并通过重新引发事件将这些事件传递给底层装饰元素。
若要对装饰器下的元素启用传递命中测试,请在装饰器上将命中测试IsHitTestVisible属性设置为false。
在装饰品本身中,确保IsHitTestVisible = false
https://stackoverflow.com/questions/2943525
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