我正在尝试为一个简单的游戏设置一个测试服务器,并且我正在遵循一个教程(https://www.youtube.com/watch?v=uh8XaC0Y5MA)。有问题的代码是:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
namespace GameServer
{
class Client
{
public static int dataBufferSize = 4096;
public int id;
public TcpClient tcp;
public Client(int _clientId)
{
id = _clientId;
tcp = new TCP(id);
}
public class TCP
{
public TcpClient socket;
private readonly int id;
private NetworkStream stream;
private byte[] receiveBuffer;
public TCP(int _id)
{
id = _id;
}
}
}
}每当我尝试运行程序时,我都会从标题中得到错误,因为这段代码(确切地说是"new TCP(id)“部分):
public Client(int _clientId)
{
id = _clientId;
tcp = new TCP(id);
}根据我的理解,问题是我不能从自己编写的代码转换到标准库,但我看不出哪里会有问题。所以我的问题是:有没有我可以使用的转换或其他解决方案。提前谢谢你。PS。如果你需要更多的源代码,请写评论。
发布于 2020-04-09 00:17:51
看起来您的字段tcp被定义为TCPClient类型,而不是TCP类型。类型不匹配。您希望它是哪种类型?
您需要修复new后面的类型,或者字段定义中的类型。根据结构( TCP类型内部包含一个TCPClient ),您希望字段tcp的类型为TCP。因此,将public TCPClient tcp;更改为public TCP tcp;。
https://stackoverflow.com/questions/61105031
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