在使用而不是Model3DGroup时是否存在ModelVisual3D的缺点?资源/性能的影响可能有多大?
ModelVisual3D给了我比Model3DGroup更多的东西,但是AFAIK --用Model3DGroup可以做的一切--都可以用ModelVisual3D完成。
那么,为什么不一直使用ModelVisual3D呢?
发布于 2011-01-23 07:14:13
答案是肯定的。拥有多个ModelVisual3ds比使用Model3DGroup慢几个数量级
我的理解是,ModelVisual3D更类似于UIElement,即更重的物体。MSDN提到ModelVisual3d
“提供所有可视对象所共有的服务和属性,包括命中测试、坐标转换和边界框计算。”
因此,如果您想要在您的场景中的100个可点击的3d对象,您将需要100个ModelVisual3d元素。
另一方面,Model3DGroup (和GeometryModel3D一起)是一个Model3D -- 3d模型的构建块。单个Model3D可以显示为几个ModelVisual3Ds的内容。Model3Ds比ModelVisual3D更轻量级。
如果您想从构建块(如乐高)构建3d模型,您可以定义几个GeometryModel3Ds,然后使用一个Model3dGroup将它们组合在一起。
是的,这个班级的命名令人非常困惑,我认为丹尼尔·莱恩鲍尔并没有为普通人提供任何关于这个问题的线索。
https://stackoverflow.com/questions/2333189
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