我想按名称呈现svg文件的各个部分,但对于我的生活,我不知道如何这样做(使用python + gtk)。
下面是有问题的svg文件:http://david.bellot.free.fr/svg-cards/files/SVG-cards-2.0.1.tar.gz (更新:这个文件已经不存在了,但是您可以在http://svg-cards.sourceforge.net/跟踪它)
在他的网站上,大卫说:
,您可以通过将文件呈现到像素地图上并手动裁剪每张卡,或者通过DOM接口使用卡片的名称来绘制卡片。所有卡都嵌入到SVG组中。
我不知道他所说的DOM接口是什么意思。我已经做了一些搜索,我发现最好的结果似乎符合我想做的是:
QSvgRenderer *renderer = new QSvgRenderer(QLatin1String("SvgCardDeck.svg"));
QGraphicsSvgItem *black = new QGraphicsSvgItem();
QGraphicsSvgItem *red = new QGraphicsSvgItem();
black->setSharedRenderer(renderer);
black->setElementId(QLatin1String("black_joker"));
red->setSharedRenderer(renderer);
red->setElementId(QLatin1String("red_joker"));但是,请注意,它是为Qt编写的,甚至不是用python编写的。
到目前为止,这就是我所拥有的:
#!/usr/bin/env python
from __future__ import absolute_import
import cairo
import gtk
import rsvg
from xml import xpath
from xml.dom import minidom
window = gtk.Window()
window.set_title("Foo")
window.set_size_request(256, 256)
window.set_property("resizable", False)
window.set_position(gtk.WIN_POS_CENTER)
window.connect("destroy", gtk.main_quit)
window.show()
document = minidom.parse("cards.svg")
element = xpath.Evaluate("//*[@id='1_club']", document)[0]
xml = element.toxml()
svg = rsvg.Handle()
svg.write(xml)
pixbuf = svg.get_pixbuf()
image = gtk.Image()
image.set_from_pixbuf(pixbuf)
image.show()
window.add(image)
gtk.main()当然不管用。
我遗漏了什么?
发布于 2010-02-23 21:34:57
用于呈现SVG的GTK库称为RSVG。它有python绑定,但是它们是没有文档的,而且它们没有包装您通常在C中使用的rsvg_handle_get_pixbuf_sub()和rsvg_handle_render_cairo_sub()函数。按照的建议,提取XML节点。要渲染它,您必须这样做:
import gtk
import rsvg
handle = rsvg.Handle()
handle.write(buffer=xml_data)
# xml_data is the XML string for the object you want
image = gtk.Image()
image.set_from_pixbuf(handle.get_pixbuf())这是如果您想要在一个gtk.Image,否则做其他事情与像素。您还可以使用handle.render_cairo(cr)将其呈现给开罗上下文,其中cr是您的开罗上下文。
编辑:
对不起,一开始我没有仔细阅读python绑定。_sub()函数是使用id=参数实现的,因此您的程序可以归结为:
#!/usr/bin/env python
import gtk
import rsvg
window = gtk.Window()
window.set_title("Foo")
window.connect("destroy", gtk.main_quit)
window.show()
svg = rsvg.Handle(file='cards.svg')
pixbuf = svg.get_pixbuf(id='#3_diamond')
image = gtk.Image()
image.set_from_pixbuf(pixbuf)
image.show()
window.add(image)
gtk.main()我测试了这个,它起作用了。然而,这个窗口是整个SVG画布的大小,并被剪裁到屏幕大小(这就是为什么我渲染了3颗钻石,而不是角落里的球杆王牌)。因此,您仍然需要找到一些方法来裁剪您想要的卡周围的像素,但这应该不会太难。
发布于 2010-05-26 03:48:58
这是我对裁剪空白问题的答案。这是一次粗暴的攻击,但效果很好。这也是一个很好的起点,为任何人在python中制作纸牌游戏提供了一个良好的起点。
import gtk
import rsvg
svg = rsvg.Handle(file="/usr/share/gnome-games-common/cards/gnomangelo_bitmap.svg")
w, h = 202.5, 315
card_names = map(str, range(1,11)) + ["jack", "queen", "king"]
suites = ["club", "diamond", "heart", "spade"]
specials = [{"name":"black_joker","x":0, "y":4}, {"name":"red_joker","x":1, "y":4}, {"name":"back","x":2, "y":4}]
for suite_number, suite in enumerate(suites):
for card_number, card in enumerate(card_names):
print "processing", suite, card, '#'+card+'_'+suite
pixbuf = svg.get_pixbuf(id='#'+card+'_'+suite)
pixbuf.subpixbuf(int(w*card_number), int(h*suite_number), int(w), int(h)).save("./"+card+"_"+suite+".png","png", {})
for special in specials:
print "processing", special["name"]
pixbuf = svg.get_pixbuf(id='#'+special["name"])
card_number = special["x"]
suite_number = special["y"]
pixbuf.subpixbuf(int(w*card_number), int(h*suite_number), int(w), int(h)).save("./"+special["name"]+".png","png", {})发布于 2019-01-17 21:32:04
在这里挖一些坟墓,但2010年的答案也适用于Gtk3,但也有一些轻微的修改。下面的代码将只呈现3颗钻石svg id。
#!/usr/bin/env python
import gi
gi.require_version('Gtk', '3.0')
gi.require_version('Rsvg', '2.0')
from gi.repository import Gtk, Rsvg
svg = Rsvg.Handle.new_from_file('svg-cards.svg')
pixbuf = svg.get_pixbuf_sub('#3_diamond')
image = Gtk.Image()
image.set_from_pixbuf(pixbuf)
image.show()
window = Gtk.Window()
window.set_title("Foo")
window.connect("destroy", Gtk.main_quit)
window.show()
window.add(image)
Gtk.main()https://stackoverflow.com/questions/2321155
复制相似问题