因此,我在编译我的应用程序时遇到了困难,我使用的是yaml-cpp。
我在源文件中包含了"yaml.h“(就像yaml-cpp wiki中的示例一样),但是当我尝试编译应用程序时,我会得到以下错误:
g++ -c -o entityresourcemanager.o entityresourcemanager.cpp
entityresourcemanager.cpp:2:18: error: yaml.h: No such file or directory
make: *** [entityresourcemanager.o] Error 1我的makefile看起来如下:
CC = g++
CFLAGS = -Wall
APPNAME = game
UNAME = uname
OBJECTS := $(patsubst %.cpp,%.o,$(wildcard *.cpp))
mac: $(OBJECTS)
$(CC) `pkg-config --cflags --libs sdl` `pkg-config --cflags --libs yaml-cpp` $(CFLAGS) -o $(APPNAME) $(OBJECTS)pkg-config --c标志--libs yaml-cpp返回:
-I/usr/local/include/yaml-cpp -L/usr/local/lib -lyaml-cpp而yaml.h确实位于/usr/local/include/yaml-cpp中。
知道我能做什么吗?
谢谢
发布于 2010-02-04 18:54:41
您的默认目标是"mac“,您有规则来构建它。它依赖于对象文件,而且您没有任何规则来构建这些文件,所以make使用它的隐式规则。这些规则就是这样做的:
g++ -c -o entityresourcemanager.o entityresourcemanager.cpp如您所见,这里没有-I/usr/local/...部件。
解决这一问题的最简单方法是在全局范围内更改CPPFLAGS和LDFLAGS值:
YAML_CFLAGS := $(shell pkg-config --cflags yaml-cpp)
YAML_LDFLAGS := $(shell pkg-config --libs yaml-cpp)
SDL_CFLAGS := $(shell pkg-config --cflags sdl)
SDL_LDFLAGS := $(shell pkg-config --libs sdl)
CPPFLAGS += $(YAML_CFLAGS) $(SDL_CFLAGS)
LDFLAGS += $(YAML_LDFLAGS) $(SDL_LDFLAGS)
mac: $(OBJECTS)
$(CXX) -o $(APPNAME) $(OBJECTS) $(LDFLAGS) CPPFLAGS值由从cpp文件构建对象文件的隐式规则使用,因此现在编译器应该可以找到yaml头文件。
编辑:LDFLAGS可能应该跟踪OBJECTS
发布于 2012-03-23 17:22:30
你的包含目录不错吗?
-I/usr/local/include
而不是
-I/usr/local/include/yaml-cpp
https://stackoverflow.com/questions/2202179
复制相似问题