我正在考虑C#库的设计,它将具有几种不同的高级功能。当然,这些高级函数将尽可能使用实心类设计原则来实现。因此,可能会有供消费者定期直接使用的类,以及那些更常见的“最终用户”类的依赖关系的“支持类”。
问题是,设计库的最佳方法是:
我目前的想法是为常见的DI库提供一些"DI注册模块“(例如,StructureMap注册中心、尼尼微模块),以及一个非DI的集合或工厂类,并包含到这几个工厂的耦合。
有什么想法?
发布于 2010-01-12 08:42:13
一旦您了解到DI是关于模式和原则的,而不是技术,那么这实际上很简单。
要以与DI容器无关的方式设计API,请遵循以下一般原则:
程序到接口,而不是实现
这个原则实际上是引用(虽然是从内存中)从设计模式,但它应该始终是您的真正的目标。迪只是实现这一目标的一种手段。
应用好莱坞原则
好莱坞原则在DI术语中说:不要调用DI容器,它会给您打电话。
永远不要通过在代码中调用容器来直接请求依赖项。通过使用构造器注入隐式地请求它。
使用构造器注入
当需要依赖项时,通过构造函数静态地请求它:
public class Service : IService
{
private readonly ISomeDependency dep;
public Service(ISomeDependency dep)
{
if (dep == null)
{
throw new ArgumentNullException("dep");
}
this.dep = dep;
}
public ISomeDependency Dependency
{
get { return this.dep; }
}
}注意Service类是如何保证其不变量的。一旦创建了一个实例,就可以保证依赖项是可用的,这是因为Guard和readonly关键字的组合。
使用抽象工厂,如果您需要一个短暂的对象
使用构造函数注入的依赖项往往寿命较长,但有时您需要一个短暂的对象,或者根据仅在运行时已知的值构造依赖项。
有关详细信息,请参阅这。
只在最后一个负责任的时刻写作
保持对象的解耦直到结束。通常,您可以等待并连接应用程序入口点中的所有内容。这称为组合根。
这里有更多细节:
简化了使用Facade
如果您觉得产生的API对于新手用户来说太复杂了,您可以始终提供一些封装公共依赖组合的门面类。
要提供具有高度可发现性的灵活外观,可以考虑提供流利的构建器。就像这样:
public class MyFacade
{
private IMyDependency dep;
public MyFacade()
{
this.dep = new DefaultDependency();
}
public MyFacade WithDependency(IMyDependency dependency)
{
this.dep = dependency;
return this;
}
public Foo CreateFoo()
{
return new Foo(this.dep);
}
}这将允许用户通过以下方式创建默认Foo
var foo = new MyFacade().CreateFoo();但是,很容易发现它可以提供一个自定义依赖项,并且您可以编写
var foo = new MyFacade().WithDependency(new CustomDependency()).CreateFoo();如果您认为MyFacade类封装了许多不同的依赖项,那么我希望它能够清楚地提供适当的缺省值,同时仍然可以发现可扩展性。
FWIW写完这个答案很久之后,我扩展了这里的概念,写了一篇关于迪友爱图书馆的更长的博客文章,以及一篇关于有利于投资的框架的文章。
发布于 2010-01-12 02:30:26
术语“依赖注入”与IoC容器一点关系都没有,尽管您倾向于将它们放在一起。它只是意味着,与其像这样编写代码,不如:
public class Service
{
public Service()
{
}
public void DoSomething()
{
SqlConnection connection = new SqlConnection("some connection string");
WindowsIdentity identity = WindowsIdentity.GetCurrent();
// Do something with connection and identity variables
}
}你这样写:
public class Service
{
public Service(IDbConnection connection, IIdentity identity)
{
this.Connection = connection;
this.Identity = identity;
}
public void DoSomething()
{
// Do something with Connection and Identity properties
}
protected IDbConnection Connection { get; private set; }
protected IIdentity Identity { get; private set; }
}也就是说,在编写代码时要做两件事:
所有这些都不以任何DI库的存在为前提,而且没有DI库也不会使代码编写起来更加困难。
如果您正在寻找这方面的示例,只需查看.NET框架本身:
List<T>实现了IList<T>。如果您将类设计为使用IList<T> (或IEnumerable<T>),则可以利用诸如Linq到SQL、Linq到实体和NHibernate等概念,通常是通过属性注入。一些框架类实际上接受IList<T>作为构造函数参数,例如BindingList<T>,它用于几个数据绑定特性。IDbConnection和相关接口构建,这些接口可以通过公共构造函数传入。不过,您不需要使用它们;在某个配置文件中的连接字符串中,默认构造函数可以正常工作。INameCreationService或IExtenderProviderService。你甚至不知道具体的类是什么。.NET实际上有自己的IoC容器IContainer,用于此目的,而Component类有一个GetService方法,它是实际的服务定位器。当然,没有什么可以阻止您在没有IContainer或特定定位器的情况下使用任何或所有这些接口。服务本身只与容器松散耦合。IServiceBehavior的实例,可以在以后添加。同样,您可以轻松地将其连接到IoC容器中,并让它选择相关的行为,但是如果没有该特性,则完全可用。以此类推。在.NET中,您会发现DI无处不在,只是通常情况下,它是无缝地完成的,您甚至都不认为它是DI。
如果您希望设计支持DI的库以获得最大的可用性,那么最好的建议可能是使用轻量级容器提供您自己的默认IoC实现。IContainer是一个很好的选择,因为它是.NET框架本身的一部分。
发布于 2010-01-12 01:46:37
编辑2015:时间已经过去了,我现在意识到这一切都是一个巨大的错误。IoC容器非常糟糕,DI是处理副作用的一种非常糟糕的方法。实际上,这里的所有答案(以及问题本身)都是要避免的。只需注意副作用,将它们从纯代码中分离出来,其他一切要么就会就位,要么就会变得无关紧要和不必要的复杂性。
原来的答覆如下:
在开发SolrNet时,我不得不面对同样的决定。我一开始的目标是对DI友好和容器无关,但是随着我添加了越来越多的内部组件,内部工厂很快变得无法管理,由此产生的库变得不灵活。
最后,我编写了自己的非常简单的嵌入式IoC容器,同时提供了一个温莎设施和一个尼尼姆模块。将库与其他容器集成只是一个正确连接组件的问题,所以我可以轻松地将它与Autofac、等集成在一起。
这样做的缺点是我失去了使用new服务的能力。我还使用了一个可以避免的依赖CommonServiceLocator (我可能会在将来重构它),以使嵌入式容器更易于实现。
在这个博客帖子中有更多的细节。
MassTransit似乎依赖类似的东西。它有一个IObjectBuilder接口,实际上是CommonServiceLocator的IServiceLocator,还有几个方法,然后它为每个容器(即NinjectObjectBuilder )和一个常规的模块/工具(即MassTransitModule )实现了这个接口。然后它将依赖IObjectBuilder实例化它所需的内容。当然,这是一种有效的方法,但就我个人而言,我不太喜欢它,因为它实际上是在容器周围传递太多,使用它作为服务定位器。
MonoRail也实现了自己的容器,它实现了很好的旧IServiceProvider。这个容器通过公开知名服务的接口。在整个框架中使用。要获得混凝土容器,它有一个内置服务提供者定位器。温莎设施将此服务提供者定位器指向Windsor,使其成为所选的服务提供者。
底线:没有完美的解决方案。与任何设计决策一样,这个问题需要在灵活性、可维护性和便利性之间取得平衡。
https://stackoverflow.com/questions/2045904
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