我一直试图增强用Java编写的GUI系统,以使用亚像素反混叠,并取得了成功,除了剩下的两个异常。这是我的几周前的另一个问题的后续内容。
第一个问题是,将呈现提示KEY_ANTIALIASING设置为VALUE_ANTIALIAS_ON会导致KEY_TEXT_ANTIALIASING在设置为LCD (亚像素) AA值时被忽略。有人能解释一下这件事吗?目前,我被迫在渲染文本之前使用VALUE_ANTIALIAS_OFF,并在呈现文本后将其打开(因此其他绘画,如圆圈等,是AA‘d’)。下面的自给测试程序证明了这个问题。
第二个问题是,我无法查询AA的底层O/S设置,所以我必须做一个非常简单的解决方法,就是创建一个Swing JLabel,获取它的FontMetrics,得到它的FontRenderContext,然后从它得到AA提示。除了将Swing包含在一个否则完全不使用Swing的程序中之外,它不会在运行任何J2ME JVM的设备上工作。有人能提出更好的方法吗?如果它需要J5或J6,也可以,因为当前的传说已经需要J6 (但是只需要J4才是最好的)。我已经尝试了每个默认设置,并使用了一个AWT组件而不是JLabel。
测试程序
该程序验证了要使亚像素AA工作,必须首先禁用一般AA设置。(PS:我写回缓冲区,因为我的底层GUI是这样写的,我想在一个等价的上下文中进行测试)。
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class AwtTestFrame1b extends Panel {
private final Font font=new Font(Font.SANS_SERIF, Font.PLAIN, 16);
private final int line=25;
AwtTestFrame1b() {
setBackground(SystemColor.control);
}
public void paint(Graphics g) {
Graphics2D g2d = (Graphics2D)g;
int py=0;
py=paintText(g2d,py,null ,false);
py=paintText(g2d,py,null ,true );
py+=line;
py=paintText(g2d,py,RenderingHints.VALUE_TEXT_ANTIALIAS_OFF ,false);
py=paintText(g2d,py,RenderingHints.VALUE_TEXT_ANTIALIAS_DEFAULT ,false);
py=paintText(g2d,py,RenderingHints.VALUE_TEXT_ANTIALIAS_ON ,false);
py=paintText(g2d,py,RenderingHints.VALUE_TEXT_ANTIALIAS_GASP ,false);
py=paintText(g2d,py,RenderingHints.VALUE_TEXT_ANTIALIAS_LCD_HRGB,false);
py+=line;
py=paintText(g2d,py,RenderingHints.VALUE_TEXT_ANTIALIAS_OFF ,true );
py=paintText(g2d,py,RenderingHints.VALUE_TEXT_ANTIALIAS_DEFAULT ,true );
py=paintText(g2d,py,RenderingHints.VALUE_TEXT_ANTIALIAS_ON ,true );
py=paintText(g2d,py,RenderingHints.VALUE_TEXT_ANTIALIAS_GASP ,true );
py=paintText(g2d,py,RenderingHints.VALUE_TEXT_ANTIALIAS_LCD_HRGB,true );
py+=line;
}
private int paintText(Graphics2D g2d, int py, Object val, boolean aa) {
Graphics2D dgc=g2d;
char[] txt=("The quick brown fox jumped over the lazy dog ("+val+", General AA: "+aa+")").toCharArray();
Image img=null;
GraphicsConfiguration cfg=getGraphicsConfiguration();
img=cfg.createCompatibleImage(getWidth(),line);
dgc=(Graphics2D)img.getGraphics();
dgc.setColor(getBackground());
dgc.fillRect(0,0,getWidth(),line);
dgc.setColor(g2d.getColor());
if(aa ) { dgc.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING,RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON ); }
else { dgc.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING,RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_OFF); }
if(val!=null) { dgc.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_TEXT_ANTIALIASING,val); }
dgc.setFont(font);
dgc.drawChars(txt,0,txt.length,10,line-5);
g2d.drawImage(img, 0,py, null);
dgc.dispose();
img.flush();
return (py+line);
}
public static void main(String[] args) {
Frame wnd=new Frame("AWT Antialiased Text Sample");
wnd.addWindowListener(new WindowAdapter() {
public void windowClosing(WindowEvent e) {
System.exit(0);
}
});
wnd.add(new AwtTestFrame1b());
wnd.setSize(new Dimension(1000, 600));
wnd.setVisible(true);
}
}发布于 2010-01-07 04:57:04
AWT桌面属性有帮助吗?特别是"awt.font.desktophints“--这些包含本机组件使用的AA提示,但可以应用于任何您想要的Graphics2D。
只是在黑暗中拍摄,最近阅读了“肮脏的富客户”中的AA部分。
Use看起来应该是这样的:
String str = "A quick brown fox jumps over the lazy dog";
Toolkit tk = Toolkit.getDefaultToolkit();
Map desktopHints = (Map)(tk.getDesktopProperty("awt.font.desktophints"));
Graphics2D g2d = (Graphics2D)g;
if(desktopHints != null) {
g2d.addRenderingHints(desktopHints);
}
g2d.drawString(str, someX, someY);我能够获得相同的结果(使用示例类以及drawChars和drawImage,为了简单起见,只输入了drawString )与使用这些提示的LCD模式相同,在我的机器上没有其他调用。
我不知道这需要什么版本的Java,如果这是你想要的.
发布于 2010-01-07 04:23:37
不要忘记:“实现可以完全忽略http://java.sun.com/javase/6/docs/api/java/awt/RenderingHints.html。”作为参考,以下是我在24点看到的:

https://stackoverflow.com/questions/2018102
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