我在08年初参加了一个iphone入门营,从那以后我就有了一些助教。我最近被要求教一个,我很好奇你想要得到什么。
记住,这堂课是3倍天(每天8小时,午餐减1小时)。
我目前的WIP列表是:
iphone硬件开发environment
‘SubViews
一旦提供了坚实的基础,我们就可以涵盖(有些,可能不是全部):
F 253
像openGL这样的东西,尽管它们很酷,但可能太多了。
也许我们应该包括提交申请、开发人员证书等等。
我想听听关于练习和主题的想法。我真的很想给与会者们做一个精彩的演讲,为他们的未来发展打下基础。
我必须在讨论的细节和范围之间取得平衡--而且,直到上课开始(或几天前),我才会知道参与者的技能水平,但这并没有给我足够的时间来改变幻灯片/练习。
发布于 2010-01-03 18:41:14
你好像已经有一份很好的名单了。一项建议虽然不大,但将涵盖在电话和桌面上开发应用程序的不同之处。我认为很多学生会认为桌面上的电源是理所当然的,而手机的电池是有限的,应用程序不应该不必要地耗尽它们。如何减少电池使用,尽量减少资源足迹,以及考虑应用程序对现有应用程序的影响的例子将是非常重要的。
发布于 2010-01-03 18:44:45
如果您的学生没有其他C语言的背景,那么就必须有一个关于指针和内存(以及扩展到内存管理)的部分。我从来不理解目标C,直到我理解指针是什么以及为什么我需要它。
https://stackoverflow.com/questions/1995828
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