好的,我正在将一个二进制文件读入我用malloc分配的char数组中。(顺便说一下,这里的代码不是实际的代码,我只是当场编写的,所以这里的任何错误都可能不是实际程序中的错误。)此方法以每秒5000万字节的速度读取。
main
char *buffer = (char*)malloc(file_length_in_bytes*sizeof(char));
memset(buffer,0,file_length_in_bytes*sizeof(char));
//start time here
read_whole_file(buffer);
//end time here
free(buffer);read_whole_buffer
void read_whole_buffer(char* buffer)
{
//file already opened
fseek(_file_pointer, 0, SEEK_SET);
int a = sizeof(buffer[0]);
fread(buffer, a, file_length_in_bytes*a, _file_pointer);
}我用托管c++编写了类似的东西,它使用filestream (我相信)和函数ReadByte()逐字节读取整个文件,它每秒读取5000万字节。
另外,我的电脑里有一个sata和一个IDE驱动器,而且我已经把这两个文件都加载掉了,这一点也没有什么区别(这很奇怪,因为我假设SATA读取的速度比IDE快得多)。
问题
也许你们都能理解为什么这对我来说毫无意义。据我所知,将整个文件读入数组应该要快得多,而不是逐字节读取它。最重要的是,通过测试,我发现托管c++速度更慢(不过,如果您正在对代码进行基准测试,并且需要速度,这是值得注意的)。
所以
为什么我在世界上以同样的速度阅读这两种应用程序。也是5000万字节从一个文件,变成一个数组快速?
也许我的主板正把我塞进瓶子?这似乎没有多大意义。
是否有更快的方法将文件读入数组?
谢谢。
我的“脚本定时器”
用毫秒resolution...Most记录开始和结束时间,重要的是它是而不是一个计时器
#pragma once
#ifndef __Script_Timer__
#define __Script_Timer__
#include <sys/timeb.h>
extern "C"
{
struct Script_Timer
{
unsigned long milliseconds;
unsigned long seconds;
struct timeb start_t;
struct timeb end_t;
};
void End_ST(Script_Timer *This)
{
ftime(&This->end_t);
This->seconds = This->end_t.time - This->start_t.time;
This->milliseconds = (This->seconds * 1000) + (This->end_t.millitm - This->start_t.millitm);
}
void Start_ST(Script_Timer *This)
{
ftime(&This->start_t);
}
}
#endif读缓冲器
char face = 0;
char comp = 0;
char nutz = 0;
for(int i=0;i<(_length*sizeof(char));++i)
{
face = buffer[i];
if(face == comp)
nutz = (face + comp)/i;
comp++;
}发布于 2009-12-13 13:38:56
文件* API使用缓冲流,因此即使您逐字节读取,API也会在内部逐个缓冲区读取缓冲区。所以你的比较不会有太大影响。
低级别的IO (打开、读、写、关闭)是不缓冲的,所以使用这个API会产生不同的效果。
如果您不需要文件* API的自动缓冲,它也可能对您更快!
发布于 2009-12-13 12:51:43
我已经对此做了一些测试,在某个点之后,缓冲区越大,缓冲区大小越大的影响就越小。通常有一个最佳的缓冲区大小,您可以通过一些尝试和错误。
还请注意,fread() (或者更具体地说,是C或C++ I/O库)可能正在进行自己的缓冲。如果您的系统支持它,那么纯文本read()可能(或者不)会更快一些。
https://stackoverflow.com/questions/1896404
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